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问大佬们一个剧情问题,整合运动这么强的吗
第一集团军不是最强的吗?
为什么被整合运动轻松打败了?也没有感染者惨胜、大量阵亡的剧情。
乌萨斯精锐、百战连长、飞天马桶、高速战舰?战争术士都去哪了? 直属特种部队也没见过。
军队砰砰砰就败了,元帅就这么被塔露拉杀了。。。。
真实情况平民没武器面对军队不是送死吗?集团军到底有多少人?整合运动难道数量远多于集团军?
@视间万物
9 回复

【精二/专精成本】 //「时间啊,向前!」
这次的三个干员的养成成本都不低,可以考虑使用精二/专三券。
塔露拉精二吃4个水晶粽,二技能专三再吃6个,理智消耗全六星第一。
冻河和国度的养成消耗也不低。国度一技能专三再吃6个水晶粽,理智消耗全六星第二。
奥尔佳一技能专三和镜匠二技能专三的消耗也位居前列,攒下来的四星精二券和专三券正是用掉的好时机。
#时间啊向前 #明日方舟 ##明日方舟半周年 #专精 #专精性价比
@逻辑元LogicalByte

【AKEData.wiki】// 「更新<丹青渡>数据」
【AKEData.wiki】// 「更新<丹青渡>数据」「战斗机制解析模块」
在与GPT-6-Astra对话了325轮后,AKEData实现了799个用户想要的新功能!
[新增功能模块]
- 「战斗」&「Buff」:直观的技能展示,游戏机制可视化。「核心指标」可以查看技能的释放时长,抗打断,hit数,释放范围等信息;「节点图」展示了可视化节点图与流程时间轴;「Buff」展示了各Buff的生效逻辑与
@逻辑元LogicalByte

【一图流数据更新】
【一图流数据更新】//「礼包性价比」和「攒抽计算器·氪金模块」
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半周年限定前夕,又出了两个性价比极高的寻访包,注意是卡池专属寻访包,使用攒抽计算器的时候也请注意这一点
如想要兼顾克莱门莎和半周年限定池,一定要记得先氪寻访包再抽卡!
其他几个养成包可以按需购买
#明日方舟 #明日方舟日常 #克莱门莎#昨日海
@逻辑元LogicalByte
01:27

拯救选择困难症!48选12抽1一键决策器
特别招募决策页地址:
https://ark.yituliu.cn/48-12-1
一图流仓库地址:
前端:https://github.com/Arknights-yituliu/frontend-v2-plus
基建排班表讨论群:782204269
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策划:@鞭刃佐菲娅
脚本:@Zirunwang @天潭小助 @异空间520
开发:@Zirunwang @天潭小助 @音乐剧实验室#抽卡
@逻辑元LogicalByte
02:14

专三需要4200理智?电极单元首次up「时间啊向前」活动收益全解析
SideStory [时间啊,向前] 关卡效率 次日速览
地图效率计算:
明日方舟一图流 https://ark.yituliu.cn/
礼包性价比:
明日方舟一图流·礼包性价比模块 https://ark.yituliu.cn/pack
搓玉详情表:
明日方舟一图流·搓玉计算模块 https://ark.yituliu.cn/?item=Orundum
数据源:
企鹅物流数据统计 https:/
@逻辑元LogicalByte

回收站前瞻
首先各位记得留好无人机,提前搓好碳
- 注意到无人机上限提升至250,承曦格雷伊史诗级提升
- 注意到3级回收站在20%加速的情况下约40h产出一个材料,这个速度不太可能是紫材料,可能是蓝材料或者蓝紫材料混合池
- 注意到吃一个蓝材料可以给回收站加速2.5~4.5h,全速运转的回收站几十天就能吃光成百上千的蓝材料库存,未来回收站可能多数时间处在未加速的状态
- 扭转醇/轻锰矿/研磨石/刺球
@逻辑元LogicalByte

【精二/专精成本、刷图材料前瞻】 //昨日海
这次的三个干员的养成成本都不低,可以考虑使用精二/专三券
好消息,克莱门莎精二和二技能转三吃很多土,拉低了纸面养成成本
坏消息,真的吃很多土
今年装置只复刻过两次,没有up过,所以未来一年内没有明确的复刻计划
转质盐组辞岁行会复刻,同期复刻的是褐素纤维和凝胶…emmm
液化高能气体是今年5月诞生以来首次up,下次up要到猴年马月了,这半年来用了100多个,可以适当屯点
#明日方舟 #明日方舟日常#昨日海
@逻辑元LogicalByte
01:41

克莱门莎?凛御银灰?还是……春节限定攒抽计算器上线
本次更新新增了新年限定池的攒抽计算
感谢参与开发的各位对攒抽计算器的帮助,感谢大家对攒抽计算器的支持~
有问题欢迎在评论区反馈
攒抽计算器地址:
https://ark.yituliu.cn/tools/gachaCal/
明日方舟一图流仓库
前端:https://github.com/Arknights-yituliu/frontend-v2-plus
后端:https://github.com
@逻辑元LogicalByte

【商店性价比】 //「Sidestory 昨日海」
(再次提醒想下池子的可以考虑先氪专属礼包)
YW-8的液化高能气体目前还没数据可以看,也没有历史活动参考,收益速览明天再发,搓玉去YW-4就好。
基建更新回收站后,试着应用了一下基于回收站的定价算法,刺球由于可以在回收站烧更长时间,性价比略微领先另外三种材料(小数位数有限,显示不出来)。
商店性价比是基于一套固定的假设和算法给出的参考值,具体是否兑换要取决于自己的需求,无限池缺什么换什么不会错。
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@逻辑元LogicalByte
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