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《我的游戏发行全宇宙》更新公告|让你的游戏传遍星海
各位老板好!这次更新带来了粉丝成长、销售地图和来自不同文明的新同事。你的作品会被谁喜欢,又会走向多远?一起看看吧!
一、新增粉丝系统,让好作品积累更多支持
事业页新增「粉丝」入口,可以查看粉丝总数、忠实粉丝和近期变化。
作品销售后,有机会吸引新玩家成为粉丝;优质作品还能培养忠实粉丝,为后续作品带来更多支持。
随着发行范围扩大,你将遇到来自不同地区、拥有不同游戏偏好的玩家。
二、新增销售地图,看见作品走过的地方
作品卡新增「销售地图」,可以查看各地销量、净收入和粉丝变化。
地图会随公司成长逐步展开,从本地走向更广阔的世界,再向星际与宇宙延伸。
爆款发行准备中可以查看发行范围,规划下一款作品要与哪些玩家见面。
三、来自不同文明的新同事
随着公司发展,招聘中将逐步出现机械生命、森裔、晶体生命和光灵。
新同事拥有各自的头像、来历与故事,为团队带来更多有趣的交流。
你也可能收到不同文明玩家的来信,听听他们与作品相遇的故事。
四、新增成长成就,记录公司的星际旅程
新增22项成就,涵盖粉丝规模、忠实粉丝、地区拓展与不同物种的相遇。
从收获第一批支持者,到组建跨文明团队,每一步成长都值得纪念。
五、推广与经营体验调整
降低常规推广与集中推广费用,让初期发行更从容。
优化部分初期爆款选题的市场表现,让投入与回报更合理。
老玩家原有的粉丝、员工和作品收入保留,可继续经营自己的游戏公司。
感谢各位老板的支持!愿你的下一款爆款,成为不同世界玩家共同期待的作品!

