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更新预告:第二十章钱庄,七流派相克表来了

11/02126 次播放综合
各位拳手好,第二十章「钱庄」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
这章来自两位玩家的话。Euphod 说「属性克制能不能改成宝可梦游戏那样的」,是戲. 说赏金流「攒钱和别的流派没有多大区别」,还问赛季外大招看不看金库。今天一起答。
【七流派相克表】
每个流派克两个、被两个克,联赛、巡城、擂台都用这张表。以前的相克一条没变,只是每个流派多了一个新的克制对象,老阵容不用重排。身上凑满两件的流派都算,净多两个就是双克,攻击 +60%。
【赏金流:钱多真的更狠】
手上的钱过了 ¥720 还在涨价:家底越厚,一掷千金越狠,最多 +60%,打赢的分成也跟着涨。结算单多一行「这场赏金流净赚」。
赛季外的规矩写清楚了:开场身价按战队金库算,一掷千金不扣钱。排阵和改装间都能直接看到。
【新玩法:钱庄催收】
押一笔金库的钱,打三个双流派欠账人,赢了连本带利 ×1.6,输了押金归钱庄。穿赏金的队员:押金算进开场身价,每砸一次利息再 +10%。
【当票匣】
站在相克表对的一边打赢一场,几率 +20%,双克算两场,第三个必中,里面是财神件。
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更新预告:第二十五章「乱季」,每季开局随机负面词条截图
更新预告:第二十五章「乱季」,每季开局随机负面词条
各位拳手好,第二十五章「乱季」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 这章来自林凌715715 在上一章更新帖里的回复:「赛季模式可以加新难度了,可以每一局随机加入一些初始的负面词条,增加差异性」「每一季都随机几个负面词条那种」。 【乱季】 称过一次王以后,恶名页冷门流派下面多了一行「乱季」:关、小乱、大乱。开了以后,之后每一季开局都会随机抽 2 条(小乱)或 3 条(大乱)负面词条,不能挑,一整
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第二十二章「赎金」更新预告:通缉犯归你处置、擂台战报截图
第二十二章「赎金」更新预告:通缉犯归你处置、擂台战报
各位拳手好,第二十二章「赎金」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 这章来自两位玩家的话。skademl 说「通缉犯没有特性的一般也用不上,而且三进一的话想抓想要的得2~3赛季才好抓到」,还想要赎金和帮派好感;林凌715715 问擂台「能不能把角落指令去了」「比赛回放功能能不能做」。今天一起答。 【押送:通缉犯归你处置】 打赢通缉犯,人先押回后屋,由你定去处:编进战队、交给他的帮派换赎金,或者交
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天上天下唯我独尊截图
天上天下唯我独尊
这就是义体的力量吗
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有bug直接卡死截图
有bug直接卡死
重进也是一样选完对手就会这样卡死[表情_生气][表情_生气][表情_生气]快修
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打赢比赛还能拆别人胳膊❓赛博义体格斗斗士🔥截图
打赢比赛还能拆别人胳膊❓赛博义体格斗斗士🔥
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #浅评一下
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更新预告:第二十四章「插件黑摊」,赛季里能买插件了截图
更新预告:第二十四章「插件黑摊」,赛季里能买插件了
各位拳手好,第二十四章「插件黑摊」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 这章来自林凌715715 的长评:「加入插件的售卖商店,可以购买这些插件装在身上,增加操作性和上限」「有了插件之后,萌新也能够最后配出很强的一套,可以进一步提升后期敌人的强度」。我们没有拿掉大家攒下的插件盒,而是在赛季里加了一个插件摊。 【插件摊】 赛季里的黑市每次上货都摆出三枚「黑摊货」:一枚词条插件、一枚流派插件、一枚帮
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第十八章「赏金」更新预告:第七流派来了截图
第十八章「赏金」更新预告:第七流派来了
第十八章「赏金」已经提审,过审后就能玩。 这章来自 Euphod 的一句话:「我觉得还能出个新流派,跟金币挂钩的」。 【第七流派 · 赏金】 每件攻击 +6%,打中对手会叠身价,每层攻击 +3%,最多 10 层。 穿 2 件:开场按手上的钱带身价,打赢多拿 15% 赏金。 穿 4 件:身价叠满就一掷千金,烧一点现金,打出一记无视护甲的重击。没钱也能砸,只是钢镚不太疼。 赏金义体从第二季起进黑市和货
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第二十一章「夜拍」更新预告:黑市夜拍、神经扩容、巡城星级挑战截图
第二十一章「夜拍」更新预告:黑市夜拍、神经扩容、巡城星级挑战
第二十一章「夜拍」已经提审,过审后就能玩。 这章做了几位玩家的提议:User362764952 说「后期缺少负荷,插件也少」,LIn 问「巡城能不能也改成星级挑战,不出芯片太难受了」,skademl 说 40 格插件盒「太卡手了」,NinjaAqua 说「仓库120根本不够用了」,紫宸 想「开局 ban 掉两个流派或者减少两个流派装备出现频率」。 【黑市夜拍】 每打完一季,黑市连夜拍三件:一件禁品
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第二十三章「破晓」:长夜从纪录前开打、讨债人上门截图
第二十三章「破晓」:长夜从纪录前开打、讨债人上门
各位拳手好,第二十三章「破晓」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 这章几乎全部来自林凌715715 的一篇长评:长夜打到一两百个要一个小时,「只需要增加从比最远记录往前10个或者15个开始挑战的选项」,还想要排行榜;「赊账满了之后就直接输,没有游戏体验」,想要一个超强的讨债人;还想要「同时拥有负面效果和正面效果」的策略卡。benben 说长效针种类太少。今天一起答。 【夜半入场:从纪录前面开打
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更新预告:赛季里打倒守擂者,当场抽觉醒卡截图
更新预告:赛季里打倒守擂者,当场抽觉醒卡
各位拳手好。第十四章「临场觉醒」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。艮兑说「每玩一局就会多一个人…后续围绕这个打手开展的内容一般般」,建议「将角色的觉醒卡放进赛季比赛中」「局外加入角色的生命值…输完就gg退役」;骰脑问「擂台上能显示自己给拳手起的名字吗?」。这一版把这三件做了。 【临场觉醒】赛季里打倒铁锈段和白银段的守擂者,当场翻开三张觉醒卡,留一张,从下一场起到这一季结束都有效。你现在穿得最多
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