好久没更日志,这段时间基本都在闷头写代码,【地图探索、竞技场、天赋树】终于打磨到了能拿出手的程度,今天与开拓者们同步下开发进度。下载 App
【开发者日志】新增【大地图探索】等功能,二测 500 人安排上了
好久没更日志,这段时间基本都在闷头写代码,【地图探索、竞技场、天赋树】终于打磨到了能拿出手的程度,今天与开拓者们同步下开发进度。![[表情_星星眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
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▍地图探索:
推翻了之前的线性关卡,底层重做了程序生成规则。每张被病毒感染的游戏卡带,路线岔路、敌人点位、宝箱和随机事件每局都不太一样,后续还会补更多随机事件,保证每趟出征都有新鲜感。
推翻了之前的线性关卡,底层重做了程序生成规则。每张被病毒感染的游戏卡带,路线岔路、敌人点位、宝箱和随机事件每局都不太一样,后续还会补更多随机事件,保证每趟出征都有新鲜感。
▍竞技场和爬塔:
专门做了块独立的竞技场和爬塔功能,既能快速测试英雄构筑的强度,也能日常稳定刷天赋点和养成素材,每层首通还有一次性专属奖励。后续会追加带特殊词条的挑战关,给喜欢冲极限的玩家多留些目标。
专门做了块独立的竞技场和爬塔功能,既能快速测试英雄构筑的强度,也能日常稳定刷天赋点和养成素材,每层首通还有一次性专属奖励。后续会追加带特殊词条的挑战关,给喜欢冲极限的玩家多留些目标。
▍天赋系统:
点数从探索和竞技场产出,搭配芯片技能和电路 Buff,构筑英雄的自由度高了很多。支持免费重置,试新流派不用有顾虑。
点数从探索和竞技场产出,搭配芯片技能和电路 Buff,构筑英雄的自由度高了很多。支持免费重置,试新流派不用有顾虑。
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首次大范围删档内测:预计十一月底开启500 人测试
目前数值和手感还有不少粗糙的地方,放大范围测就是想多听真实玩家的声音。
不管是 bug、平衡问题还是玩法建议,都可以直接提,小团队改得快,你的想法很可能落地进正式版。
参与测试福利:・首发豪华礼包,含稀有芯片素材与开局养成资源
・提交有效 bug、优质玩法建议的玩家,额外解锁正式服专属福利(必须加玩家群哦~~~)
【禁默区】玩家群:856010232
具体报名时间和进群方式后续会在论坛、玩家群同步。不多说了,接着写代码去,咱们游戏见!!




