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成长攻略

11/0280 浏览综合

一、一句话看懂成长

修为(挂机 / 战斗)积累等级,等级解锁更高收益的地点与拜师门槛;升级送自由点与潜能,自由点直接加属性(不耗潜能),潜能用于武学层级与经脉重数;银两支撑装备、洞府、锻造;声望在师门秘库换残页,通往镇派武学;六十级完成轮回试炼后转生,获得永久属性与更高等级上限。
升级战力的优先级是:等级 > 武学 > 经脉 > 装备 > 洞府 > 转生。等级是唯一「越滚越快」的一项——每级固定加气血、内力、攻击、防御、身法,同时提升地点收益;其余都是乘法或加法的叠加。
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图 1 敌方行当一览:不同行当的敌人各有立绘与打法二、资源从哪来

资源主要来源关键数值
修为挂机修炼、战斗胜利、悟道茶(+120)、离线结算每秒修为 = 地点 xpRate × 1.1,再乘福缘 / 声望 / 门客 / 洞府 / 气运
自由点升级(+3 / 级)、转生奖励加属性 1 点消耗 1 自由点,不另耗潜能
潜能升级(+4 / 级)、培元丹(+8,240 两 / 颗,每日限购 10)、洗髓丹(+25,师门秘库)、每日闭关静修(+5)只用于武学层级与经脉重数
银两挂机银两、战斗、悬赏、每日任务、签到、论剑挂机 = 地点 silverRate × 0.9 / 秒 × 福缘 × 丹房加成
声望师门差事(每日 5 次)、探索奇遇、秘境、精英差事每次 10 + 等级 × 2,奇遇 14 + 等级 × 3;余额上限 120 + 等级 × 20
残页打带残页的敌人、师门秘库、闭关圣地稀有掉落合成武学需 3~5 张
玄铁铁匠铺 150 两 / 块、悬赏每 3 单保底 1~2 块、分解富余装备、泼皮 5% / 恶狼 8% / 老乞丐 25%装备强化、锻造、洞府升级都要
离线是前期最大头:退出后按在线 50% 继续修炼,最多累计 8 小时。「睡一觉」约等于 4 小时在线收益,前期等级基本靠它推进。

三、阶段路线

阶段一:1–10 级 · 立住脚

  1. 跟着「路引」点「开始修炼」,在扬州城·街市挂机(2.2 修为 / 秒)。有空就点「探索」打泼皮、醉汉,战斗给修为、银两与残页。
  2. 分配属性点:升级给 3 自由点(加点不耗潜能)。新手优先投体质与力量,血厚攻高、容错最高。
  3. 学三到四门基础武学,潜能别攒着:
  • 碎玉拳(拳脚,1 级解锁,基础成本 6 / 层)
  • 断水刀法(兵器,2 级解锁,基础成本 8 / 层)
  • 吐纳心法(内功,1 级解锁,基础成本 5 / 层,带战斗中调息回血)
  • 踏萍步(轻功,1 级解锁,基础成本 7 / 层,加身法即先手)
  1. 7 级换到「城外荒郊」(9 修为 / 秒),收益直接翻 4 倍。地点解锁门槛 = 推荐等级 − 4。
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图 2 战斗界面:上为战场,下方为招式栏,招式卡直接标出耗气与冷却阶段二:10–25 级 · 拜师与打通经脉

  1. 10 级去少林拜师(门槛最低)。各派门槛见第八节;崇武楼要求先学一门拳脚类武学。
  2. 每天做满 5 次师门差事,这是声望唯一的稳定来源。声望干两件事:在师门秘库换残页;换洗髓丹(+25 潜能,600 声望,且需累计名望 ≥ 600)。
  3. 打通经脉(更多 → 经脉):五条经脉各 10 重,消耗修为 40 ×(重数 + 1)² 与潜能 3 ×(重数 + 1)。任脉加气血、督脉加攻击、冲脉加内力、带脉加防御、阴跷脉加身法。前 3 重极便宜,是全游戏性价比最高的战力,优先铺满。
  4. 换装备:三个槽(兵器 / 护甲 / 饰品),铺子按地点等级上架。银两够就买,空槽比低级装备更划算。

阶段三:25–45 级 · 叠乘区

  1. 继续换地点:金山寺(25) → 杭州西湖(29) → 少林山门(33) → 武当金顶(37) → 唐门幽谷(41),每换一档修为收益再涨一成多。
  2. 凑残页合成进阶武学:碎玉拳 3 张拳脚残页、断水刀法 3 张兵器残页、玄息经 4 张内功残页、惊鸿身法 4 张轻功残页、满天花雨 5 张暗器残页。打怪掉的残页全部留着,别卖。
  3. 洞府(更多 → 洞府):三个建筑都用银两加玄铁升级。藏书阁给修为加成、演武场给攻击加成、丹房给银两加成;满级可突破。先升藏书阁,它放大一切修为来源。
  4. 装备强化:每件最多 +10,每级 +5% 该件属性,成本按 1 → 24 玄铁递增。优先强化兵器。换下来的旧装备别卖钱,走「分解」更划算——得玄铁 = 品阶底价(凡 1 / 珍 2 / 神 3 / 绝 5)加上已投入强化玄铁的一半;拆一件 +10 的旧神兵能回 48 块,正好接给新装备。玄铁另有两条稳定来源:铁匠铺 150 两 / 块,悬赏每结满 3 单搭 1~2 块。
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图 3 战斗立绘:待机、挥击、收势三帧,敌我比例与地面线统一阶段四:45–60 级 · 冲转生线

  1. 地点推到移花宫(60 级)。
  2. 声望攒到 600 换洗髓丹,潜能继续灌武学与经脉。
  3. 主修武学冲到 5 层圆满;镇派武学需残页解锁,见第六节。
  4. 60 级开始准备转生:先做「轮回试炼」(3 波、每波 2 杀,对手按你的境界配平),做完才能转生。

阶段五:60 级以上 · 转生循环

  • 转生条件:等级 ≥ 60、轮回试炼完成、转生次数未用满。
  • 转生代价:等级减 20,修为清零;属性点、自由点与潜能保留。
  • 转生收益:每次气血 +260、内力 +160、攻击 +6、防御 +5、身法 +4,等级上限 +30。
  • 最多 5 次,满转后等级上限为 100 + 5 × 30 = 250。
  • 策略:转生后等级回落但属性净增,同样的等级你会明显更强;转生次数越多,后期地点收益越高,滚雪球越快。

四、每天上线 60 秒该点的东西

顺序动作原因
1点「开始修炼」后台每秒都在涨修为
2日常 → 签到7 日一轮,第 7 日给 1200 银与 2 广告币
3日常 → 领任务奖励探索 3 次、副本 2 次、修炼 20 分钟、穿戴珍品,共 1400 银 + 5 潜能 + 1 悟性
4门派 → 做 5 次差事声望唯一的稳定来源
5有红点就清底栏「日常」右上角红点 = 有奖励可领

五、战力构成:为什么打不过,怎么补

来源加成方式补法
等级血 / 内力 / 攻 / 防 / 身法线性增长挂机 + 离线
属性点力量→攻击,体质→血防,悟性→内力,身法→先手用自由点加(不耗潜能)
武学每层按 perLevel 加属性,熟练度再额外加成潜能 + 多打(熟练度)
经脉每重固定加属性修为 + 潜能
装备三槽 + 强化等级(每级 +5%)银两 / 玄铁 / 锻造
洞府修为 / 攻击 / 银两百分比银两 + 玄铁
转生固定属性 + 等级上限轮回试炼
卡关自检顺序:① 地点是否该换了(收益低 = 升级慢);② 属性点是否还闲着;③ 武学是否还在 1 层;④ 经脉前 3 重是否铺满;⑤ 装备槽是否空着。

六、武学与残页对照

通用武学(潜能直接学)

武学类型需求等级基础成本每层加成
碎玉拳拳脚16攻 +3
流云掌拳脚418攻 +4 身法 +1
断水刀法兵器28攻 +4
青锋剑诀兵器520攻 +5 防 +1
吐纳心法内功15血 +12 内力 +6(战斗回血)
玄息经内功522血 +20 内力 +10
踏萍步轻功17身法 +2
惊鸿身法轻功624身法 +3 防 +1
铁桥功招架27防 +2
卸力诀招架520防 +3 血 +8
引雷符奇术312攻 +3 内力 +4
摄魂铃奇术726攻 +4 身法 +1
回春诀医术29血 +10
金针渡厄医术726血 +20
柳叶镖暗器310攻 +3 身法 +1
满天花雨暗器830攻 +5 身法 +2
武学每层成本 = 基础成本 ×(当前层数 + 1),越往上越贵;属性线性叠加,前 2~3 层性价比最高。

残页合成(更多 → 残页)

合成需要残页张数
碎玉拳拳脚残页3
断水刀法兵器残页3
玄息经内功残页4
惊鸿身法轻功残页4
满天花雨暗器残页5

门派镇派武学(需拜师 + 残页 + 声望)

门派镇派武学残页需求声望门槛
少林易筋经易筋经残页 ×60
唐门千机毒千机残页 ×70
武当真武七截阵真武残页 ×860
崇武楼镇楼绝学镇楼残页 ×10120

高深武学

高深武学无门派限制,15 级以上可学,成本 88~100:九阴真经(内功)、独孤九剑(兵器)、乾坤大挪移(奇术)、凌波微步(轻功)、洗髓经(医术)。

七、地点收益速查

xpRate 为该地点的每秒修为基数,实际收益还要乘以 1.1 的系数以及福缘、声望、门客、洞府、气运加成。
地点推荐等级xpRate约修为 / 秒
扬州城·街市12.02.2
醉仙楼45.05.5
城外荒郊79.09.9
瘦西湖畔1013.014.3
古运河码头1317.018.7
金陵渡口1723.025.3
苏州园林2128.030.8
金山寺2534.037.4
杭州西湖2940.044.0
少林山门3345.049.5
武当金顶3751.056.1
唐门幽谷4157.062.7
丐帮总舵4564.070.4
峨嵋金顶5072.079.2
五毒寨5581.089.1
移花宫6090.099.0
昆仑绝径65100.0110.0
魔教祭坛72112.0123.2
海外孤岛80126.0138.6
形意谷84132.0145.2
万兽深渊88141.0155.1

八、门派门槛与风格

门派需求等级其他要求风格优势
少林10—内功 / 棍法 / 拳掌防御高、续航稳
崇武楼12需先学一门拳脚类武学拳掌 / 硬功正面破防
武当14—剑法 / 内功 / 身法控制反击
唐门18善恶 ≤ −5暗器 / 毒术 / 身法持续伤害
丐帮22—掌法 / 棍法 / 内功群战韧性强
峨嵋26—剑法 / 医术 / 身法疗伤续战
五毒教30善恶 ≤ −5暗器 / 毒术 / 内功毒性叠伤
移花宫34—剑法 / 内功 / 身法借力反打
形意门62—拳脚(化形)兽形变身,后期门派
门派之间存在克制关系:武当 → 少林 → 丐帮 → 峨嵋 → 五毒 → 唐门 → 武当 成环,克制方伤害 ×1.10。
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图 4 化形:形意门后期可化为兽身,出招换一套打法九、常见误区

  1. 潜能攒着不花:潜能不直接涨战力。武学前 3 层、经脉前 3 重都是低投入高回报,别攒。
  2. 一直待在低级地点:等级够了不换地点,修为收益差 3~60 倍,这是「练得慢」的头号原因。
  3. 不拜师:门派给 3 门武学、声望通道与克制加成,10 级就该去。
  4. 残页卖掉:残页是进阶武学的唯一来源,尤其 5 张满天花雨。
  5. 忘了离线:8 小时 × 50% 是前期最大收益,退出前确认已「开始修炼」。
  6. 转生太早或太晚:60 级 + 试炼做完就能转,转完只掉 20 级但属性净增,不必死磕满级。

十、游戏内指引

  • 主界面顶部「路引」提示条:直接显示「下一步:……」,点一下进入路引页。
  • 更多 → 路引:引路先生按你的等级、潜能、门派、经脉、装备,列出 3~5 条带跳转按钮的建议。
  • 建议是动态的:你练到下一阶段,提示会自动换。
游戏简介及攻略截图
游戏简介及攻略
一、这是个什么游戏 《江湖气运录》是一款水墨画风的自助式武侠放置 RPG。你以一身布衣踏入扬州城,从街市闲汉打起,一路练功、拜师、闯荡江南与绝域,最终参悟绝世武学、执掌神兵。 核心玩法一句话:修为挂机涨 → 等级往上走 → 解锁地点与系统 → 战力滚雪球 → 转生再启程。 主要特色: 真·放置:修炼不盯屏,退出游戏按在线 50% 离线结算,最多累计 8 小时,睡一觉就是大半天修为; 八大门派:少林
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非常抱歉今天有些bug修复不及时,但是我一直在处理其实,只不过有些修复差强人意,以后大家有问题在此反馈,我看到过会及时处理的,谢谢[表情_微笑]
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更新第七个角色截图
更新第七个角色
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尼大夜 · 我的角色设定卡截图
尼大夜 · 我的角色设定卡
#游戏角色制作局
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动作特效
关于动作特效帧,哪个大佬指点一下,总是总是有问题
开荒攻略截图
开荒攻略
# 三国防线之我守家 · 开荒攻略(v0.3.1) > 全部数值取自当前版本代码,不是估算。 ## 一、开局 30 分钟:先推关,别抽卡 **初始阵容(6 人,不用抽)** 关羽 · 张飞 · 赵云 · 黄忠 · 诸葛亮 · 华佗 **体力** · 上限 80,出征一关 6 点 —— 满体力可以连打 13 关 · 每 2 分钟回 1 点(一关 6 点 ≈ 12 分钟回满) · 每天可看广告
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