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【V4.6攻略】混沌回忆满星攻略|16支队伍推荐,BOSS解析
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崩铁4.6版本混沌回忆·物竞天择更新,此次BOSS为呼雷、亚婆离、金血忆灵,整体难度较高,未持有推荐队伍的玩家比较难打。接下来冻梨会给出4.6混沌应对策略,以及配队推荐,各种开拓者可以参考一下~

一、环境效果
我方施放终结技获得5笑点,每轮开始立即获得1个20笑点的阿哈时刻。本期狼尊、绯英、火花、砂金戏浪4位主C优势,至于其他体系,基本0增益。

二、呼雷
第1波“摇滚狂徒”+“蚕食者之影”的组合,没有太多说法。若是使用欢愉队,在“摇滚狂徒”蓄力期间,触发阿哈时刻可打断蓄力,使其添加易伤,且下次行动会攻击其他敌方。

第2波“呼雷”,初登场自带1个狼卒,特殊单位行动会再召唤2个狼卒。呼雷以及狼卒的攻击都可叠加嗜血,达到6层后进入月狂状态,期间呼雷攻击可以叠层放大,同时我方攻击也能反向削层阻止。带生存位的体系正常打,无生存位则推荐用高频攻击类型,可减少呼雷的连击发动。

※在这期混沌中,呼雷的血量最低,配队优先配合其他关卡。
【阵容推荐】风=火>物理
Saber+吉尔伽美什+知更鸟晴歌+藿藿;
那刻夏/白厄+昔涟+刻律德菈+知更鸟晴歌;
姬子启行+花火+星期日/知更鸟晴歌+腾荒;
2魂流萤+忘归人+大丽花+阮梅;
千冶刃+不死途+砂金戏浪+藿藿;
海瑟音+黑天鹅+卡芙卡+藿藿;
Archer+远坂凛+花火+藿藿。

三、亚婆离
第1波“月夜天马”+“正阳狮鹫”,这2个怪的攻击模式分别是从左/右横扫3个目标,中间2、3号位置角色受击概率更高。部分对单体系,可先处理“正阳狮鹫”,两侧小怪是由它召唤的。

第2波“亚婆离”,血量降低至70%以下,会开启血脑屏障,受欢愉之外的伤害大幅降低。欢愉队,主攻BOSS,能够有效削减屏障;非欢愉队,主攻两侧召唤物,可为行动条特殊单位“稳态失衡”叠层,轮到其行动时扣除大量屏障。破除屏障,亚婆离会扣除大量生命值。

【阵容推荐】虚数>量子
狼尊/火花/绯英+爻光+欢愉主+真珠;
砂金戏浪+不死途+千冶刃+藿藿;
不死途+千冶刃+知更鸟晴歌/缇宝+藿藿;
Archer+远坂凛+花火+藿藿;
新版饮月+花火+知更鸟晴歌+藿藿。

四、金血忆灵
第1波“翼蛇形”+“金人勾魂使”,有被连控的可能性。在“翼蛇形”行动后,会给自身添加5次反击,带生存位可获得不少受击回能。“金人勾魂使”则是会标记震荡,概率控制角色。辅助可以多去主动触发翼蛇形的反击,输出则集火勾魂使。

第2波“裁定忘却之形”,拥有超长的韧性条,弱点未击破之前有50%减伤,击破后则是50%易伤。另外还可通过携带护盾角色,反伤BOSS额外削减韧性条。对局中消灭召唤物,同样也可削减韧性条。

【阵容推荐】物理>冰>虚数
2魂白厄+刻律德菈+昔涟+知更鸟晴歌;
长夜月+昔涟+风堇+记忆主/知更鸟晴歌;
绯英/狼尊+爻光+欢愉主+真珠;
2魂流萤+忘归人+大丽花+阮梅;
遐蝶+长夜月+昔涟+风堇;
姬子启行+巡猎三月七/4魂瓦尔特+花火/知更鸟晴歌+腾荒;
2魂Archer+远坂凛+花火+腾荒。

五、结尾
若是要给关卡难度排个序,金血忆灵>亚婆离>呼雷,大家可按此顺序配队。其中亚婆离难的机制,非欢愉队难打;金血忆灵则是厚血量高减伤,击破慢难打。
关于4.6版本混沌回忆,暂时就分析到这。大家若已满星,也可在评论区分享你的阵容。最后提醒,如果你有4.7版本抽卡打算,到时候再回来打,也是一种策略~














