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节奏榜6.1
一、节奏榜补充:
本期接上期,仅更新一些由于版本变动出现波动的卡,以及我对这些卡的见解。
①节奏榜上升
席淋斯:版本小加强,加上在机制上克制新卡闪萝,导致此卡焕发第二春,但我对这张卡未来不是很看好,她确实拥有着高贵的遗忘debuf,但同样的她几乎也只有这个,本身技能又偏向打反手,三体人横行的当下及未来,我觉得她很难再上一步。
光狩谛听:版本小加强,玩法有待开发,至少可以用来反核了,而且伊瑟唯一的迟
@lance
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两个满命榨干所有,就这样吧
[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]
@狗托丶
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这个月塔当人是傻子吗
打完应该是12000点就是转盘转120下
这个上边是8选2 就算不出双倍 中的也是最低的那个35钻 那平均数值也该有中30下 大约一千钻
但我只有105钻就中了三下 直接就只有原收益且没有双倍计算的1/10了 真想暗改也不是这种改法
小学生都能算出来的数值 就这样明着当人傻子?
@赢了就嘲讽
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
以上为综合培养优先级,PVE培养优先级请自行在文案和评论中找找。内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面四组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
之前忘提醒了,前面的光暗自选箱留着,很长时间没抽到梨梨的话一定要自选个梨梨,梨梨必须人手一个。新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,
@璟璃
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关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。
基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数:
1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗);
2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
@Medies
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🌟伊瑟-达罗斯🌟熔断鬼手--替魂复生! 可靠的复活坦
达罗斯认为真正的强大不只来自力量,更来自勇气,意志和恒心!!!
重伤之后的重生,获得与“异骸”共生的能力。
最终成为了伊里森监狱-第三缉拿团,最可靠的战力之一。
🌟技能加点推荐
555 点满吧。
这张卡值得点满。
🌟技能机制介绍
注:以下都是满级技能面板介绍哈
专属效果【狱火】-红地绿框效果
⚠注意:对方有兔子效果和戍卫的情况下,会挂不上。
带有【狱火】debuff的敌方单位
1:使达罗斯 损失生
@韶华
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11月爬塔转盘暗调概率?
12500积分,转盘125次总共出来90钻石;
差距是否有点过大了,小说都不敢这么写的吧!
话说游戏点更新也没有任何通知公告吗,变花样降低玩家获取钻石速率;
让游戏更健康运营或者说更好盈利的手段,是不是钻研玩法/优化体验,想办法提高留存和拓新呢?总归是要投入营销成本的,哪能前出刻影元件系统,后又暗改资源爆率;总不能指望通过遏制现有老登们资源变相逼氪来提升流水吧。
言辞虽然激烈,但希望伊瑟有良好发展
@才子
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《伊瑟》2026年11月4日版本更新公告
亲爱的超链者们:
为了给大家带来更好的冒险体验,《伊瑟》将于2026年11月4日16:00(UTC+8)进行停服维护更新。期间超链者将暂时无法进入游戏,请大家合理安排游戏时间。更新结束后,将通过游戏内邮件发放更新补偿,请移步邮箱查收。期间给大家带来的不便,我们深表歉意,感谢大家的支持与理解!
更新时间:
2026年11月4日 16:00(UTC+8),预计持续2小时
更新补偿:
海德拉晶钻*300
官方
@伊瑟
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伊瑟大的来了?达罗斯上线,减负功能全开
《伊瑟》明天全新极相SSR达罗斯要开始正式实装了,并带来海量活动与减负功能。
新角色达罗斯定位防御向辅助,不仅能替队友承伤,阵亡后还能复活,配合“狱火”持续侵蚀敌方,堪称团队生存核心。同时,巅峰竞技场开启超能赛季,引入相性限制规则(2原相+1极相),策略博弈进一步升级。最受好评的是新增“助理小恰”功能,支持一键领取日常奖励、设置常用副本连战及一键买商店,大幅减轻日常肝度。此外,“再启之邀”升阶直接
@衫选文学
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之鹤杯8人挑战赛
#伊瑟 1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、
@枫落





