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求助 怎么快速升级啊?

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讨伐和驻守那个来经验快啊卡在9R3天了
猜你想搜
冒险者小镇 港湾物语 快速升级
刚刚玩怎么升等级截图
刚刚玩怎么升等级
升级好慢啊挂了一天了就升了4级,距离r10还差20多级估计得一个周了[表情_豹哭]为啥推荐1342战力我四个两三千的胜率只有12啊就因为等级不够嘛[表情_捂脸哭]
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游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)截图
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)
首先说明,游戏里的广告是TAP接入的,所以自动弹窗下载并不是作者开发设定。基础功能广告主要是托管和升级建筑,看一次6小时内置外挂很良心。游戏不存在等级排行。玩法:布置挂机收菜彩蛋,存档可以云数据资产归属,没有死亡消失,永久类消失或减少资源设定。所以不存在争强好胜,追赶压力。在框架下自由发挥,群社区交流建议,作者很惯着(宠)玩家。好的意见都会积极采纳,BUG也会第一时间更新。 开局不要纠结居民词条和
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问题又来了,我把野外驻守拉满,怪一个也不放过,那游客没怪打,靠什么赚钱,靠什么消费,还是消费的钱是他自己带来的,岛上依旧一波怪武器都完蛋,打到第六波基本裸奔截图
问题又来了,我把野外驻守拉满,怪一个也不放过,那游客没怪打,靠什么赚钱,靠什么消费,还是消费的钱是他自己带来的,岛上依旧一波怪武器都完蛋,打到第六波基本裸奔
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r10布局截图
r10布局
吃满组合,加成最大化。图1具体布局说明;图2效果图;图3、4现有组合;图5部分建筑组合搭配。
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R12地图码(码在评论区)截图
R12地图码(码在评论区)
说明: 讨伐经验加成吃满,住户心情加成吃满. 营业收入由于考虑对称美观性尽量吃满,没达到极限值. 射击伤害和人气加成基本不考虑. 除了花坛和树木这两个没有数量限制的装饰,其余建筑全部摆满。 不是理论最优解,在美观性前提下尽量设计的,对应的excel表格在官方群里,欢迎大家来玩.
精华
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建筑方案地图码分享 — [高效率+高收益+高人气]截图
建筑方案地图码分享 — [高效率+高收益+高人气]
此建筑方案最高可适用至 Rank 12 布局核心理念:效率>收益>人气 效率:村民日常使用的所有建筑越集中+离村口越近 = 效率越高 村庄整体:左右对称+路网发达 鉴于美观性,除长椅和路灯外所有建筑均已放置 一、动线设计成熟,分流逻辑清晰 入口通道为 2 格宽主路,进门立刻功能二分:一侧食宿组(酒馆 / 饭馆 / 旅馆),另一侧功能打造组(强化工坊 / 道具店 / 装备店 / 训练场)。村民进门按
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00:59
教你如何拿捏传说鱼截图
教你如何拿捏传说鱼
赌一直在上或者在下就可以了,长按或者什么都不做。
官方
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分享一个效率优先的r10地图截图
分享一个效率优先的r10地图
大部分建筑吃满加成,除了旅馆和酒馆。宿舍没放满,有多少上限放多少,留了再放一个的空间。 AVM2:f__IDkkAyCf5BIkgkSQSZIJ4kEgCDwBB5h48A4f_4P_4H_4D_-BwAAAAAAAAHwAOMoiBYDUH4SApAEDBaDAKgWRgDoBAYKgXBSCsJoYYMDGcPYnRYjCGsCAY0B6EcJ4WQ1QUCFQTisFrgwEDILQ5iHB
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二星出星辉,一杆五条鱼截图
二星出星辉,一杆五条鱼
这一杆会很夯)
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你好,我叫卡洛琳(二)截图
你好,我叫卡洛琳(二)
今天,是我,卡洛琳,申请转正的日子。 我乖乖站在申请面板前,偷偷观察着身边的竞争对手。 旁边的加文超级厉害,正宗SS级魔法大学毕业,光是站在那儿,气场都跟普通人完全不一样。还有另一位A级弓箭手同行,学历漂亮、基础扎实,一看就是稳稳的优等生。 我表面淡定得不行,心里疯狂给自己打气:稳住!优势在我! 可手已经紧张得攥得紧紧的。 说实话我心里慌得一批。 我就是个平平无奇的C级小弓箭手,没天赋、
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