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建筑方案地图码分享 — [高效率+高收益+高人气]

精华修改于11/041797 浏览综合

此建筑方案最高可适用至 Rank 12

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布局核心理念:效率>收益>人气

效率:村民日常使用的所有建筑越集中+离村口越近 = 效率越高
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村庄整体:左右对称+路网发达

鉴于美观性,除长椅和路灯外所有建筑均已放置
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一、动线设计成熟,分流逻辑清晰

  • 入口通道为 2 格宽主路,进门立刻功能二分:一侧食宿组(酒馆 / 饭馆 / 旅馆),另一侧功能打造组(强化工坊 / 道具店 / 装备店 / 训练场)。村民进门按需就近休整,不用横穿大地图;休整完成后沿主路快速返程出村,平均步行距离极短,周转效率高。
  • 路网以中心不可移动的魔法阵为枢纽放射铺开,所有店铺邻接道路、路网全部连通魔法阵,硬性规则全部合规,没有孤岛店铺、断头死路。

二、功能分区独立,互不干扰

  • 上方顶端区:地标建筑群,正处于村庄制高点,尖塔 + 雕像 + 拱门的堆叠、高低错落,穿插装饰,层次拉开,不会单调。
  • 入口区:村民休整区(饭、酒、旅、道、装、训、强),是村民高频访问区,放在门口优先保障效率,采用错位排列吃满组合收益。
  • 左侧 & 右侧:林间小屋宿舍区,遵循宿舍和树组合的机制,提高住户心情,独立成片,不和休整区店铺抢门口黄金位置。
  • 下方沿海区:钓鱼码头 + 教堂 + 景观区,挨着海岸线、和左侧灯塔、码头渔港成片联动,属于滨海景观组团。教堂本身庄重、观景台主打看海,功能意象和海边位置完美契合;水、栈桥、船只衬托,和中间热闹拥挤的商铺闹市形成安静的留白区域,一闹一静对比,小镇层次感一下子就丰富了,很有休闲港湾小镇的味道。

三、建筑配额规划完整,上限利用率高

  • 整套布局把Rank 12配额充分落地:14 宿舍、7 饭馆、7 酒馆、5 旅馆、7 装备店、7 道具店、5 训练场、5 强化工坊、5 教会、6 瞭望塔、4 观景台、5 钓鱼码头、6 喷泉、5 英雄雕像、3 钟楼全部安排到位,没有名额闲置浪费。
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【冒险者小镇·建筑方案】鸡鸭鱼肉汪汪汪的村庄
导入:复制这一整段,在游戏「建造 → 📐 建筑方案」点「一键粘贴导入」
需要村庄 Rank8;地标 / 成就装饰:凯旋门、贤者图书馆、空中花园、星辉神殿、黄金巨像、黄金钓竿像、屠魔纪念碑、神匠铁砧、强化之炎、匠心拱门、金币喷泉
布局组合 14 种,人气合计 +1307:
· 钟楼广场×10:钟楼 自身人气 +20%;喷泉 自身人气 +20%,人气 +200
· 圣洁庭院×20:教会 营业收入 +15%;花坛 自身人气 +20%,人气 +160
· 艺术广场×10:英雄雕像 自身人气 +20%;喷泉 自身人气 +20%,人气 +150
· 海景约会×12:观景台 自身人气 +20%;长椅 自身人气 +20%,人气 +144
· 林间小屋×38:宿舍 住户心情 +0.5/天;树木 自身人气 +20%,人气 +114
· 冒险补给站×12:装备店 营业收入 +15%;道具店 营业收入 +15%,人气 +96
· 还有 舒适旅途、武者之道、夜间散步道、美食街、公会酒场、防卫据点、花园、药草小铺
AVM2:Af_AJkgEyQCZIBMkBmSfjJIBkkAHz_AJ_gEgA_wEhP-QkBISAkJ__8ABAAAgIAAcIQahHC2G0QIkyFkNIeREj5ISRgIHK4aw-jVGuOcdIEBzUH4SA1BsDmHUBgcXBADOIYRImhOggHDYehFCNEyJ4T4KBQ0kFKahxNgwFGQRAsDWHQDgYYg-CKFEMQYwgCh4D40hylPyQLRGjNIaU0xKBwiBoEgLQbhACUIYQ4iBHiQEiJIFjAIgSCgJEW4uBci6GUMsZgzRnjQGmOsdo7iAEBIQQkiZFCTEnJcS8oZRSjlJKWU0qBUiqFVKsVgrRXCvFgLEWMspZwwEiVG-S0u5xUHpdVOvU0ECQJQcBLC8HmSktAcBniQMgpFyMkrDwK8B5EGIsSoQAcEIwSwRAg4C8IQVQkBXqRsoJUep6YBPAoAQAKgEBCwBJguARMMAEUDIBJw0ARUNgEejgBFY6ATCPAEnj4BAgHA
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冒险者小镇 港湾物语 建筑方案地图码
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)截图
游戏简介+基础攻略 (地图码精简优化)
首先说明,游戏里的广告是TAP接入的,所以自动弹窗下载并不是作者开发设定。基础功能广告主要是托管和升级建筑,看一次6小时内置外挂很良心。游戏不存在等级排行。玩法:布置挂机收菜彩蛋,存档可以云数据资产归属,没有死亡消失,永久类消失或减少资源设定。所以不存在争强好胜,追赶压力。在框架下自由发挥,群社区交流建议,作者很惯着(宠)玩家。好的意见都会积极采纳,BUG也会第一时间更新。 开局不要纠结居民词条和
精华
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怎么快速升级啊?截图
怎么快速升级啊?
讨伐和驻守那个来经验快啊卡在9R3天了
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刚刚玩怎么升等级截图
刚刚玩怎么升等级
升级好慢啊挂了一天了就升了4级,距离r10还差20多级估计得一个周了[表情_豹哭]为啥推荐1342战力我四个两三千的胜率只有12啊就因为等级不够嘛[表情_捂脸哭]
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R12地图码(码在评论区)截图
R12地图码(码在评论区)
说明: 讨伐经验加成吃满,住户心情加成吃满. 营业收入由于考虑对称美观性尽量吃满,没达到极限值. 射击伤害和人气加成基本不考虑. 除了花坛和树木这两个没有数量限制的装饰,其余建筑全部摆满。 不是理论最优解,在美观性前提下尽量设计的,对应的excel表格在官方群里,欢迎大家来玩.
精华
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魔晶石不够用怎么办?截图
魔晶石不够用怎么办?
玩了两天,发现魔晶石掉落实在太少了,觉醒,洗练性格,强化装备,刷词条,合成装备都要魔晶石,讨伐和开箱子好像也不掉,纯凭地图上打怪掉落。反而同为珍品的珍珠和龙鳞目前没什么用处,都已经囤到快一百了,卖了又亏,有什么方法可以快速刷魔晶石啊?
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好想扩展村子面积截图
好想扩展村子面积
现在出海打不过,也没啥能干的,每天看小人挤在密不透风的建筑里好憋屈🥹
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岛屿首通送神装截图
岛屿首通送神装
替你们测试了,满配单忍者可通新三岛,忍者永远的神,早培养早享受。 首通分别送一星、二星、三星创世,日更作者的诚意还是够够的。 有任何问题可留言或进游戏群交流:1121321771。
精华
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问题又来了,我把野外驻守拉满,怪一个也不放过,那游客没怪打,靠什么赚钱,靠什么消费,还是消费的钱是他自己带来的,岛上依旧一波怪武器都完蛋,打到第六波基本裸奔截图
问题又来了,我把野外驻守拉满,怪一个也不放过,那游客没怪打,靠什么赚钱,靠什么消费,还是消费的钱是他自己带来的,岛上依旧一波怪武器都完蛋,打到第六波基本裸奔
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冒险者小镇 · 港湾物语真有那么神?🤔截图
冒险者小镇 · 港湾物语真有那么神?🤔
9.2分我差点以为是个神作,结果卡进度卡到怀疑人生。看到有人说托管挂机很舒服、像素风又可爱,也有人觉得升级慢、材料还得在线挂,前期体验直接裂开。我站中间偏吐槽:画面和托管确实香,但路窄+升级慢这两刀真的劝退😮‍💨。你们是觉得慢慢磨才有味,还是被这节奏劝退了?
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【攻略】10-12级通用布局 收益最大化截图
【攻略】10-12级通用布局 收益最大化
10级布局,已预留了12级的建筑位置。 不浪费任何一个格子,人气+赚钱拉满。 —————————————————— 在《置顶评论》复制《建筑码》,在游戏「建造 → 📐 建筑方案」点「一键粘贴导入」 —————————————————— 想要人气高,《装饰建筑》区域尽量大,便于叠加多个加成。 所有装饰组合都集中在下面,可以吃到最多人气加成。 —————————————————— 想要赚钱多,《经营建
精华
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