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让50个AI在我的世界造文明,最后变成官僚集团?

11/02146 浏览综合
最近有一项趣味研究很有意思,将50个GPT-6.1 Sol驱动的AI智能体放进《我的世界》,只下达建立繁荣文明的指令,观察群体协作表现。

初期AI快速建立等级体系, Ada担任领袖分工采集资源,但首晚就有22个AI被怪物击杀。经历惨重损失后整个群体极度求稳,拒绝冒险探索,甚至衍生出大量复杂流程:食物必须放进署名箱子交接,撒骨粉施肥都要专门花十几分钟敲定岗位、向上申请许可。三小时实验结束,文明没有成型,反而诞生了一套低效、层层审批的官僚体系。
站在玩家视角来看,这个实验充满黑色幽默,用沙盒游戏直观展现多AI协作的痛点。为了规避风险,流程规则慢慢压倒原本目标,决策效率大幅下滑。这也给多智能体研发敲响警钟,AI集群规模变大之后,很容易陷入内耗。
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