下载 App
对魔法星座的三十八条建议
修改于1 小时前123 浏览综合
这款游戏是王者争霸微信小程序的Tap端,下面将从9个方面给出38条建议。欢迎大家留言补充。虽然很难被采纳就是了。很多建议是根据真理之拳相比较的优点来提出的,例如1.1,1.3,1.4,1.5,1.7,2.1,2.2,2.3,3.3,4.1,4.2,5.2,5.4,6.2,7.1,7.5,8.1,8.3,9.1,9.2。
一.氪金改进
1.月卡和永久卡奖励不领可累积。这是最简单也是最重要的改进,否则忘领一天直接弃游
2.更符合逻辑的性价比倍数。现在的倍数虚高,不符合实际。最好公示物品价值,比如橙卡安娜值多少钻。这点关乎诚信
3.战令持续时间从一周恢复成两周,提高性价比。竭泽而渔不可行
4.建议出时空魔镜。时空魔镜可用来抽时空魔珠。抽奖池也要优化,去除低价值物品。钻石月卡每天给2个,永久卡每天给1个。降低装扮获取难度,否则平民玩家获取时空宝珠的效率是2周一个,永远无法兑换装扮。一个装扮卖300元吃相太难看了
5.增加18元英雄礼包奖励,将10个亚芬戴克斯碎片改为80碎片
6.将68元传说英雄礼包降价为30元,否则也是完全没有性价比的
7.月卡和永久卡的奖励不要改来改去,这是王者争霸的前车之鉴
二.功能优化
1.建议出一键观影。有免广特权的玩家可以一键领取观影礼包,节省时间
2.战斗失败不要弹出礼包
3.传送优化。比如战斗失败原地复活(不要吸引怪物)。挑战里的精英挑战传送到更进位置,或者干脆别传送了,点击后直接战斗。其实战役最好取消走路,改为像真理之拳那样就行。同样的,主城也取消走路。真不会以为走路这个创意很好吧,可以展示领主皮肤和称号,但其实只是浪费时间。
三.战斗优化
1.最重要的一点是更好的洞察机制。比如我用风卷残云吹回了对方的圣殿卫士,那么该牌对我来说应该是可见的
2.自动战斗优化。如克隆术不要去复制对面神佑或魔免单位。如果是有理想的厂家会训练AI
3.增加充能机制。取消充能机制不得不说是败笔。充能就是烧掉一张牌获取一点法力值,一回合限一次。
四.PVE优化
PVE主要指战役、遗迹、地城、boss、多人讨伐
1.boss挑战在本服boss之外新出星域boss,取代组队boss
2.地城不要求提前配好四队,改为五条命
3.下调地城难度,让地城怪物等级上升更加平滑。比如第12层等级为6-7,第13层等级为7-8,应该把第13层等级改为7
4.多人讨伐建议更多相邻服可合作。现在是同星域,先改为相邻两星域
五.平衡性
1.最重要的是战斗卡有最终等级,比如18级。否则玩家永远分为三六九等,均卡等差1级基本没法越级获胜,毫无游戏体验
2.不要出至宝,增加公平性
3.不要出近卫,增加公平性
4.尽快出齐42个英雄
六.交互与体验优化
1.减少红点。比如活动-福利不要标红,家园不要标红(因为祭坛可以升级),地图不要标红,战役礼包不要标红
2.英雄初始品质恢复为白蓝紫橙
3.有免广特权后战斗胜利的宝箱去掉直接领取按钮
4.家园征收取消钻石征收。钻石换金币巨亏,误点一次直接退游
5.世界地图里的扫荡显示体力值
七.福利优化
提高游戏福利,降低稀有道具获取难度。关于增加氪金礼包性价比的方面已经写在一.氪金改进了
1.增加抽卡上限,最多攒2000抽
2.英雄碎片袋恢复为自选而不是随机
3.可以搞月签到系统,签到28次赠送12元代金券
4.试炼塔挂机时间增加到24h
5.增加周任务200分奖励。给300钻石,10召唤石比较合适
八.异界优化
1.简单来说就是参考真理之拳进行全方面的优化。如不要设置成退出异界则本次异界无法参与
2.另外,最长匹配时间缩短为30秒
3.异界兑换优化。比如500币可买紫色神器自选,1200币可买橙色神器自选
九.公会优化
1.公会建筑增加一键修筑功能
2.公会每日个人任务酒馆雇佣从25次改为6次。
3.公会每周任务酒馆雇佣从2400次改为600次
十.其他
1.每周任务战斗胜利100场降低为60场
先这样吧,想到了再添,总不至于一条做不到吧。针对王者争霸的一些碎碎念,毕竟它连客服都没有












