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更新预告:石头和盐碱地能搬了

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各位种树的朋友好,第二十章「石下」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版先说蔟鲥的话:石头和雅丹土台「在边上一排妨碍我种树」,「盐碱地总数是固定的话,可以转移也行呀」。
【石头、雅丹土台能整块搬走】点一下石头,卡片上多了「搬走」:主角把它整个挪起来拿在手里,再用「种树」里的「移栽」放到别处空着的沙地上。挡沙跟着它走,挨着它才来的雕鸮、才长成的金果沙棘也认新位置。还没种绿的那一段会留够地方,不会被石头堵死。
【盐碱地挪到一起】空着的盐碱地用移栽一格一格挖起来,放到黄沙上,那一格就成了盐碱地。盐碱地总数不变,散在各处的可以挪成一整片,碱蓬种在一起,反嘴鹬也更容易落下来。
【石头底下压着什么】每次搬走或撬走石头、推平雅丹,都会翻一翻底下:拟步甲、橙地衣、蝎蜕、铜箭镞、木简,运气好是一串古钱或一只驼铃。放得久的石头、底下潮的、四周树多的更容易翻出东西,雅丹脚下多是老物件;连着几回没有,下一回一定有。凑齐四样以后搬石只花一半,八样全齐,底下还压着一只传说箱子。
欢迎在评论区告诉我,你的第一块石头底下翻出了什么。
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更新预告:旱海——先固沙才有水,苗不包活截图
更新预告:旱海——先固沙才有水,苗不包活
各位种树的朋友好,第十九章「旱海」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版先说 ksnnsk 的那段话:「水获取太容易了」「苗种下去不包活,反复返工」「有些小动物会伤害树木的根系」「重点就是提升难度好嘛」。 【再出发多了一条路:旱海】种到海边以后再出发,除了戈壁和黑风戈壁,还能选旱海。风沙和戈壁一样,难在水和树苗上。想走得轻松,照样选戈壁。 【先把沙固住,才找得到水】旱海里,一段沙地要先压够十
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更新预告:种对了地方,树会长成良种截图
更新预告:种对了地方,树会长成良种
各位种树的朋友好,这次的更新叫「良种」。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。前几天有朋友说「驼队的收集物到后面很难获得」:古物凑齐以后,驮包里就只剩甘露了。这次就是照着这句话改的。 【种对了地方,树会变成良种】修好古城驿站以后,长成的树站在对的地方,结果的时候就可能就地变成良种:挡沙挡出名字的胡杨会变成一树金叶,四面都挨着梭梭的那一棵会发银,盐碱地上挨着白刺的枸杞会结黑果,挨着水车的沙枣会
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一路种到海边,巴适截图
一路种到海边,巴适
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无事可做的人们截图
无事可做的人们
全图石磨自动化采收
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根据动物生活条件布局。截图
根据动物生活条件布局。
所有的动物都有4只以上,另外作物也都改良了,剩下的就是升级泉水强迫症。[表情_斜眼笑]
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00:25
作者麻烦看一下又没声音了谢谢截图
作者麻烦看一下又没声音了谢谢
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为啥点驼队这块没反应呢?截图
为啥点驼队这块没反应呢?
如图,驼队,手艺,工程,图鉴都点不开
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不知道为啥看完广告回来没声音了截图
不知道为啥看完广告回来没声音了
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更新预告:自己挖水塘,连成湖截图
更新预告:自己挖水塘,连成湖
各位种树的朋友好,这次的更新叫「挖塘造湖」。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。论坛里蜜芽成为了繁枝写了一大段建议:「石头和土台可以被破坏/移走。泉水可以被填平」「放置井后,地面不会立马湿润,水要慢慢流向四周湿润地面」「出现良种,我可以移植」「如果可以人工造小水摊呢?形成一片小湖泊」;hgfdtknv 说「泉水可以移动或者不要就好了」;还有朋友问「其他动物不会变多吗」。这次就是照着这些话做
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更新预告:沙漠里的生灵回来了截图
更新预告:沙漠里的生灵回来了
各位种树的朋友好,这次是一个大更新:沙漠里的生灵会搬回来了。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【生灵回来】种对了地方,生灵就会搬来住。三棵梭梭挨着长成一小片,跳鼠会来;四棵树连成一道林带,百灵会来;麦田挨着梭梭,夜里大耳猬会来。一共十四种,盐碱滩有骆驼和灰鹤,石头滩有鹅喉羚和雕鸮,海边还有海鸥。它们会住在你的林子里走来走去,还会帮忙:刨箱子、提前报沙暴、帮你收东西、叼来种子。 【图鉴】
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