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第一次,也是最后一次了,再见了,

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三年前,闲来无事,想找一款游戏打发时间。翻来覆去看了一圈,市面上的游戏,到处都裹挟着浓重的氪金味道。在我的印象里,为数不多不逼氪的,好像就只剩王者荣耀了。可我已经玩了将近十年,无奈的匹配机制,加上长期低头捧着手机的疲惫,最后还是选择弃坑。
那次离开,走得洒脱干脆,仿佛放下它,才是一件正确的事。不像现在,还会特意跑到论坛,敲下长长的文字,这些都是后话了。
我在各个软件里翻找好玩的游戏,忽然想起曾经的暗黑。那种不靠氪金,只愿意花时间,所有装备全部靠打怪掉落的感觉,让我念念不忘。于是重新下载,登录进去,可那一刻,失落扑面而来。
暗黑,早就不是当年的暗黑了。
欲买桂花同载酒,终不似,少年游。
退出界面,我看见了《火炬之光:无限》。同样是暗黑类刷宝游戏,想着反正闲来无事,便下载试试。
我用手机,花了一个下午通关剧情。初次体验,觉得尚可。我记得那时候刚上线人鱼1,那个小姑娘俏皮灵动,能发射激光,还是自走机制,一路横推,畅快无比。
之后我到处翻看攻略,研究装备打造,琢磨怎么拉高伤害、提升生存。辛辛苦苦打完剧情,我才恍然明白:通关剧情,仅仅只是这款游戏的开端。
接下来的日子,便是刷视频、找教程,就这样玩了一个多月,我依旧还是个小白。装备不行,伤害不够,进图常常被怪物放倒。和许许多多新手一样,最后找大佬配了BD。
我从来没想过,自己会为了打造装备花钱。以前遇到的主播总会劝我:“都到游戏后期了,没必要花钱做装备。”现在回想,那是我遇见了真心为玩家考虑的人。
可那时的想法很简单,管它是不是版本末期,我只想畅快地刷,想去挑战高难度,享受满屏装备掉落的快感。
当我穿上打造好的装备,踏入异界,怪物还没能碰到我,便尽数消融,一地火光、装备喷涌而出。那种爽感,真切地刻在心里。我慢慢沉浸在火炬的世界里。
那段时光真好。总能听见主播们闲谈,谁爆出了极品词条,谁一把刷出万火。我也跟着心生期待,盼着自己什么时候,也能邂逅一把万火局。
后来我才慢慢懂得,想要打出万火,一套兼顾输出与生存的BD是基础,还要配上大家口中的666契灵。一开始,我甚至听不懂他们说的666是什么。还记得当时玩家追捧的神宠是空空,为了我的万火梦,我一次次充值,一个648,又一个648。可我的空空,始终停在三级。
两千块砸下去,都没能拉满666。我才明白它为什么被叫做神宠。那段时间忙于事业、筹备婚事,能上线的时间寥寥无几,偶尔抽空上线刷几把,心心念念的万火局,依旧没有到来。
直到这一年,空闲时间多了,我下定决心好好钻研BD,把每个赛季的契灵全都拉满,一定要完成最初的心愿,等来属于我的那一把万火。
可好像,火炬也走到了那句“欲买桂花同载酒”里的境遇。
不管契灵拉得多满,投入多少时间,我期待的万火局,始终没有出现。这一年,我换了新电脑,想着高配主机,等到满爆掉落的时候不会卡顿;连着三个赛季,把赛季宠全部拉满。可很多次进图,连火光都寥寥无几。
我忽然笑了,期待和现实,终究是两回事。火炬,早已不是当年的火炬。
这一年,我长时间坐在电脑前研究配装,身体也发出了警报:颈椎压迫神经,住院休养了整整一个月。或许,我的身体,也和这款游戏一样,再也回不到从前。
可出院之后,我打开电脑,第一时间回到了新赛季。我还抱着一丝奢望,盼着它能变好,听见玩家的心声,变回曾经的模样,让我等到心心念念的万火局。
这一次,我又落空了。它不会回来了,再也不会了。
连着两个赛季,掉落一再被削弱,刷着刷着只剩乏味,没有半点惊喜。深空的门槛,也一次比一次苛刻。
我从来不是为了搬砖牟利。我想要的,仅仅是满屏掉落的惊喜,是刷图时不会枯燥的乐趣,是装备落地那一刻带来的满足感。
可这两个赛季,这份感觉已经荡然无存。哪怕BD再强、宠物再好,剩下的,也只有无尽的乏味。
玩家想要的,和策划追求的,本就不是同一样东西。一款慢慢背离玩家初心的游戏,还能留住多少人?
谢谢你,火炬之光。陪我度过无数个漫长夜晚。我是真的很喜欢这款游戏。
哪怕直到离场,我也没能等到属于我的万火局。但我决定先走一步了,不想再抱着遥遥无期的幻想继续等候。
我等了你一整年。
原来,它再也做不回当年那个少年,而我,也再也回不去当年的自己。
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仅用来分享,记录一下和为bd提供思路。对我的bd总体增伤大概有13.5到15倍,整体如图所示: 选用薯条板的原因是他比较便宜,占用6格就能达到占7格的神之谱系的强度,甚至比有些神谱的增伤还要高。而且这套薯条板构筑比较灵活,词条选择不像传统薯条比较固定。并且不仅吃到大蛾火,还吃满了3个小蛾火的增伤。下面就挨个介绍一下: 左上角的三角板和左下的自制板就是常规的千敏板子,三角板我买的时候是2000火上下
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看这个萌新分级图太真实了。 有些游戏宣传喊着欢迎新人,结果新手进场就要被喷、被孤立; 也有游戏玩家愿意主动带小白,容错高,不怕玩不好。 你觉得,游戏里“歧视新手”,到底是玩家的问题,还是游戏机制本身的问题? #发现好游戏 #TapTap生活区 #问题 #王者荣耀 #原神 #永劫无间 #无畏契约
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#游戏机制 #数值膨胀
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如题不知道策划是怎么想的?火炬为什么能做暗黑刷子游戏里杀出一条赛道,不就是因为火炬相比较流放画风明艳bd难度小,现在呢?画风转向暗黑,bd开始疯狂玩花活搞什么随机词条装备,随机词条佣兵?造车的主播给策划了?你们这么玩?真就是新手普通玩家不建议玩了?学ggg我们只服务小部分玩家?
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