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🍢 烧烤摊更新:客人有讲究,每晚有目标,8 倍速通关后免费! 🔥

修改于昨天 09:4089 浏览综合
✨ 新内容
  • 🙋 客人有讲究:有的客人进门会带个小要求,比如坐边上、挨着炉子看烤串、怕烟坐前排、找朋友坐一块。拖人时合适的桌子会亮起来,坐对了当场有提示,走的时候多给小费;坐错也没损失哦。
  • 🎯 每晚三个小目标:第 3 晚起,每晚出摊有 3 个小目标,右上角能随时看进度。完成就给现金,三个全完成还送装扮券 🎟
  • 🛒 批发特价日:隔几天会碰上批发市场打折,当天进货 85 折。有冰柜 🧊 还能多囤一批,之后几晚接着用,冰柜越大越省钱。
🛠 优化
  • 拿到「全城夜宵第一」后,8 倍速永久免费:⚡不用看广告,也不扣倍速时间,随便开。之前已经拿到第一的老板,更新后直接就能用 🏆
  • 👨‍🍳 烤串师傅:后期请了几位师傅,炉子后面就站几位,不会再只看到两个人在烤。
  • 📊 讲究小费、小目标奖励都不会影响夜宵榜排名,大家照旧凭实力上榜。
📖 新手小攻略(前期少走弯路)
1⃣ 口碑靠"接得住",不靠人多 客人坐下、按时上菜、串不卖空,口碑就稳稳涨。 门口等走、上菜太慢、卖空了都会扣口碑。备串宁多勿少~ 2⃣ 前期先用「标准价」 街坊价人更多,但桌子坐不下,口碑不会涨更快,钱还少赚。 3⃣ 口碑到 100 后,换「招牌价」多赚钱💰 口碑满了,客人本来就多。招牌价每串更贵,同样的客流利润能高两成左右。 如果发现门口走的人变多、上菜变慢,就换回标准价。 4⃣ 招人别犹豫
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✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐截图
✨ 烧烤摊新版本更新说明 | 增加提前收摊和主推套餐
各位老板,这次根据大家的反馈,调整了开业和收摊流程,还给摊位安排了新的套餐!🍢 🪧 新增「提前收摊」,不用硬等到凌晨两点 营业时可以点击「收摊」,确认后停止接待新客。已经落座的顾客会继续正常上餐、吃饭和结账,等这一轮客人吃完,就能结束今天的营业、查看账单。 想早点休息,也能把最后一桌客人好好招待完。🌙 ⏸ 取消默认自动开业,准备好了再出摊 收摊后可以安心看账单、调整备货,不会再因为倒计时结束,就突
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🌱 后期挂机怎么加点?刷票券、升等级、离线赚钱三套思路截图
🌱 后期挂机怎么加点?刷票券、升等级、离线赚钱三套思路
来自Taptap 玩家[知非]的攻略~ 最近有玩家分享了一套后期加点思路:根据当前目标,分别准备在线票券、在线经验和离线现金方案。我们结合游戏内的实际效果整理了一份,感谢这位园丁的分享! 这是一份中后期参考,不是必须照抄的标准答案。每个人的等级、传承点、作物和科技都不同,先看思路,再按自己的情况调整。 📚 先准备三套方案 在底部打开「成长」,分别进入「天赋」和「转生传承」,点击右上角的「方案」,可
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🍢「借隔壁的炉子」改版优化:少看广告,多得帮忙
以前:借一次只管 20 分钟,一晚最多要看 2 次广告 现在:叫小舅子来帮烤,看 1 次就帮到收摊 ✅ 每晚最多只看 1 次广告 ✅ 排队马上少 20 分钟 ✅ 一直到收摊,出串都快一倍 ✅ 帮烤时炉子上方挂着「小舅子帮烤中」,看得见他在帮忙 另外,看过一次后,当晚不会再弹窗打扰你。 不想看广告的话,弹窗里也会提示怎么加炉子,自己添炉子就不用排队了。 🧾 账单写得更明白 进货的钱改成「进货成本
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🛵 外卖骑手来了!屏幕适配与操作体验优化
🛵 扩建到「网红烧烤」后,外卖过程看得见 网红烧烤场景新增来单小票、骑手等餐、打包取餐和离场动画。送出订单会显示实收金额,退单也会提示原因,店里更有烟火气。 📱 新增挖孔屏避让设置 摄像头挡住顶部时间?进入「更多 → 画面与省电」,找到「挖孔屏:顶部往下让」,可选择「不让 / 一点 / 多些」,调整后自动保存。 🎯 修复今晚目标误触 修复点击「今晚目标」却弹出天气说明的问题。天气说明展开时,也能直
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🍢 夜市小更新 · 这次主要修了大家吐槽最多的两件事
👥 客人不再"一窝蜂"了 之前桌子就那么几张,门口却排一长队😣 现在客人会先看看有没有位置再进门,坐不下的会先去别处转转,有空桌了再来。 手忙脚乱时(尤其开 4× 的时候),门口会自动少排几组,让你喘口气~ 👉 人满时没进门的客人不扣口碑,账单里会显示"人满错过了 N 组",提醒你该加桌啦 📺 广告转圈圈不会再困住你了 有时候广告迟迟打不开,画面一直卡在"正在等待广告",只能重启,那一晚白干了(
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🍢 烧烤摊更新:员工越干越熟练! 👨‍🍳
✨ 新内容 📈 员工熟练度:员工每完整干一晚就积累经验,干满几晚自动升级。烤串师傅升级后出串更快,服务员升级后收桌更利索。升级只涨一半的工资差价,员工越干越值! ⭐ 「老手」星级:员工升到 A 级后继续干,还能攒「老手」星,最多 3 颗。老手烤串师傅让全店烤串更受欢迎、卖得更贵;老手服务员会招呼人,排队的客人更有耐心。 🎉 升级有提醒:员工升级当晚,收摊账单会弹出小卡片告诉你;人员页能看到每个人还
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🛠️ 开发日志|关于加速器作弊与排行榜公平性
最近收到不少玩家反馈:自己一直在线认真养成,却发现有些账号的成长速度明显不合理。 新版本将进行全程联网 🛡 加速校验改为独立服务器判断 新版会通过独立服务器时间,持续核对游戏实际推进速度。 判断会考虑网络延迟、卡顿、切后台和广告返回等情况,不会因为一次掉线、短暂波动,或单纯战力较高,就直接认定作弊。 对于持续、稳定确认的加速异常,账号将停止上传排行榜数据,并加入后台异常名单。该限制不会因为重启游戏
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🧊 冰柜备货优化,取多少、留多少更清楚!截图
🧊 冰柜备货优化,取多少、留多少更清楚!
📦 按需取货 冰柜有300串、计划备290串,就取出290串,剩余10串继续冷藏,后续营业还能使用。 👀 备货明细更清晰 取出多少、新进多少、实际出摊多少,以及冰柜还剩多少,一眼就能看明白。 🔧 收摊结算优化 卖剩的食材按冰柜剩余容量放回,与未取出的存货一起保留,跨晚库存结算更准确。
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《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!截图
《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!
最近收到了不少反馈:有人觉得中期开始刮痧,也有人觉得成长太快,两轮转生后就缺少目标。 这次围绕成长节奏、轮回选择和掉落表现做了一版调整,也把广告规则重新整理了。 最重要的变化:累计完整观看20次激励广告,永久免广告。 解锁后,原来的广告奖励直接点击领取,每个奖励入口独立冷却5分钟。领了伤害增益,不影响领取已经就绪的金币或经验增益。 还有这些调整: 增益可以续杯。 免广前取消游戏内观看冷却,每次追加
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