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迷宫更新

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我对于迷宫进行了优化
经过玩家的反馈削弱了人机
删除了门这个按键,现在只需靠近按钮,按攻击键就可以关门了
新增设置功能,可以在这里调节声音,按键布局
优化更新截图
优化更新
我对关门这个机制进行了优化让其更流畅了,接下来我会优化一下角色职业外观与攻击动画[表情_微笑]٩(*´◒`*)۶
官方
修了一个小bug截图
修了一个小bug
我靠,制作房的AI太不靠谱了,让他解决拾不了的问题,刚修完就发现只能拾取一个道具,不能补道具,结果去修,然后发现又不能拾取了(╥╯﹏╰╥)ง
官方
终于武器有外观了截图
终于武器有外观了
#迷宫 #战术博弈 #pvp #小游戏 真奇怪加了个武器外观,反而多了个隐身AI,打到不了移动,对手持钥不能移动[表情_惊恐]弄了半天
官方
思索中截图
思索中
思考思考中,我要不要加一个开门进度条,拿着钥匙直接到终点就结束游戏,太没有操作了 而且我总感觉这人机怪怪的,到底是家庭文件,还是优化一下人机路线?话说回来,我不是加了人机可以去抢钥匙或者去堵门吗?怎么总感觉好像没有体验到? [表情_豹哭] #开发日志 #pvp #小游戏 #战术博弈 #迷宫
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门连迷宫0.2
给游戏增加了难度与音乐选项[表情_微笑]
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迷宫再次更新
本次更新是对抢夺钥匙撤离的更新,从现在开始,玩家需要携带着钥匙前往撤离点等待撤离,给其他玩家更多的博弈空间 对于联机模式整体进行了一个优化,但还是存在一些bug,正在修复中 #开发日志 #迷宫 #对抗 #PVP
官方
更新中
优化一些功能,增加一些bug
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开发中
嘻嘻,我准备给你们来波大的,先存一手积分#迷宫#
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