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更新公告 ·
遗物装备槽 3 → 5
以前只能同时带 3 件遗物,现在有 5 个槽。已经装备的不会丢,只是空出了两个位置。
顺带说一句:遗物搭配的空间大了很多,之前因为槽位不够而放弃的组合,现在可以试试。
新遗物(百分比属性)
补了几个一直缺的百分比属性:
巨人之心(神话)— 生命上限 +50%
破军徽记(神话)— 攻击力 +25%
贤者之石(神话)— 经验 +50%,金币 +50%
百分比生命只作用于基础、等级、神器、装备这些来源,不会放大磐石叠层的生命——磐石那 2 万血还是 2 万血,不会被翻倍。
新装备
巨人腰带(护甲·传说)— 生命上限 +35%
智者之冠(饰品·传说)— 经验 +40%,金币 +25%
万法之源(特殊·神话)— 全属性 +15%(攻击 / 生命 / 攻速 / 暴击率)
新神器 ·悟道古卷
第 7 个神器,赤霄战旗至臻后解锁。
击杀怪物有概率永久增加经验获取:上限 +400%。(后续会对多余的神器突破效果做调整)
遗物百连
遗物抽奖券多了 百连 按钮,一次抽 100 张。
为了不让动画卡死,百连不播逐张动画,直接弹一个结算面板:获得多少铜币、多少经验、哪些遗物各几件、哪些碎片,按稀有度排序。
四倍收益(重要变更)
原来左侧的「双倍」按钮已经改成 四倍,右侧那个单独的四倍按钮删掉了。
看一次广告给 1 小时四倍
周卡看满 10 个广告后,延长到 次日 0 点
货币和经验都是 ×4
两套系统合并成一套了,不用再纠结「双倍还是四倍」。
七日签到(新增)
右侧新增签到入口,7 天一轮。
每天免费领一次,看广告可以再领一次同样的奖励。经验档给的是「升到下一级所需的全部经验」,随等级自动变强——
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我靠被动技能成神 更新公告
这个万法之源有人抽到吗?截图
这个万法之源有人抽到吗?
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新手攻略截图
新手攻略
前期图一图二配齐就可以无视燃烧怪的扣血以及清小怪速度,图一恶魔之瞳必须带不然没有回复会被燃烧磨死 后期攻速起来就把魔瞳换图三鹰眼徽章,图二爆裂换嗜血之牙,图一冰霜核心属于硬控加搭配110级减BOSS血量,可以磨死boss
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更新小建议(慢慢来,不见得是下次)截图
更新小建议(慢慢来,不见得是下次)
咱就是说这个UI,有点难受是吧,下面这一排红框里面的,虽然看图标再慢慢对能知道是啥(前提是在pc玩把比例拉扁,我手机玩了好多天,根本看不全下面究竟有啥),但是不知道每种加成有多少,包括现在也不知道每种神器或者被动叠加的属性叠加了多少。 再就是左上右上绿框里面的内容,我用手机登,平板登,电脑登,他都是不同的形态,而且都叠在一起,玩久了是知道他是啥,就是感觉不是太舒服。 游戏是个打发时间的好游戏,作者
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开发日志 #01 —— 立项与生态内核截图
开发日志 #01 —— 立项与生态内核
开发日志 #01 —— 立项与生态内核 周期:2026-10-13 ~ 10-14 状态:生态模拟内核跑通,池塘能自己活下去 一、本期进展 1. 立项:把「控制」换成「引导」 游戏的最初动机来自一个问题:能不能做一个玩家不能直接指挥任何单位的策略游戏? 市面上绝大多数模拟经营,玩家本质是在下命令——造房子、派农民、点攻击。我们想做反过来的一件事:玩家只能改变环境条件,生物自己决定要不要来、长成什么
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其实作者在等我到100金币再更新。截图
其实作者在等我到100金币再更新。
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咋又跑出个200?😓😓截图
咋又跑出个200?😓😓
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