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v1.2.4 更新内容即将更新,今日!

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v1.2.4 更新内容

  1. 兑换码 :设置页输入GOLD5000 免费领取 5000 金币
  2. 新增「无尽浴血」 :无尽试炼最高纪录 ≥100 波解锁;前 100 波每 10 波随机 1 个敌人强化,110 波起每 20 波叠加(最高 5 个)
  3. 8 种敌人强化 :亡者重生、铁壁护盾、猩红狂热、亡者盛宴、冰霜步伐、猎杀印记、魂锁、潮汐甲壳
  4. 旧「无尽模式」更名为「无尽试炼」
  5. 无尽试炼纪录 ≥100 波后 ,新一局可直接从第 50 波开始,并获得技能补偿
  6. 修复限时副本每日奖励无法领取的问题
  7. 自由佣兵 :杀戮突击取消失血、改为突击期间减伤 25%~65%(Lv5 暴伤 220%);背水一战全队覆灭复活后获得 3 秒「不屈」免伤
  8. 天赋 :旋风斩免伤 20%/点(满 60%)、残锋新增旋风斩吸血 1%~3%;盾卫「续怒」生命 +8%/点、格挡 +3%/点
  9. 其他 :章节宝箱金币翻倍、每日签到金币提升、9/10 级飓风优化
提点建议截图
提点建议
①目前我刷一把平均130波左右,二倍速要20分钟左右,打完一看包袱全是垃圾,挫败感极强,随着波次越多时间会越长,太拖沓了,建议增加4倍速。 ②建议增加神话套装,比如凑齐2-4-6件套分别会如何如何,这样刷图才有动力,反正我玩了30来个小时已经没动力刷了。 ③建议增加随从上场,比如条件是用大量金币解锁,想必全部6个随从一起上会很热闹。 ④建议增加金币购买技能点功能。 ⑤建议增加战斗卡片格子上限,比如
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宝石合成机制吐槽截图
宝石合成机制吐槽
现在的宝石合成机制不合理,即使考虑到合成失败返还,合成一颗10级宝石的期望大概是: 45000颗2级,或者 2600颗5级[表情_流口水] 还没考虑脸黑.. 这种概率分布在早期氪金页游经常出现,卖强化符用的,但咱这也不是氪金游戏呀 改进方向有几个 1. 提高合成概率,尤其是高级宝石的 2. 引入保底机制,失败满x次必成功 3. 引入幸运符道具,不建议 我更倾向去掉合成失败爆宝石的设定,合成消耗改成
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00:53
玻璃大炮截图
玻璃大炮
不看广告120层。
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糖糖初登场截图
糖糖初登场
主角的专属小跟班,它是看着他长大的!
官方
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不死系随从准备加入战斗截图
不死系随从准备加入战斗
终于有空填补留下的坑了, 你们想它能干嘛? 能撼动复仇女神的地位吗?!
官方
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今日份工作:善良的怨灵截图
今日份工作:善良的怨灵
赶进度中。。。
官方
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在座的谁赞成?谁反对!截图
在座的谁赞成?谁反对!
太强了太强了。。。
官方
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今日份游戏内趣事:闭环截图
今日份游戏内趣事:闭环
本事件由玩家群内:无忧de星空 提供
官方
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1.2.5版本,哪4个最值得上场?哪个最拉得加强?谁来说两句。截图
1.2.5版本,哪4个最值得上场?哪个最拉得加强?谁来说两句。
如题。
官方
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关于后续版本更新计划
最近收到不少催更,前面收集了不少玩家的建议,我吸收了下,目前我也在拼命赶工,稍微说下下一个版本的内容: 1.将会有装备系统,满足一部分玩家刷宝的乐趣; 2.原铁匠铺优化为局外成长; 3.局内三选一技能不会完全以加属性为主,至少不会像现在版本夸张,会合理性得收敛; 4.加入新的挑战模式,限时挑战; 5.广告限时下架,就留一个测试广告入口,原广告暂时会被新的消耗积分形式取代,这个模式后续将会在广告重新
官方
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