下载 App
秩序新曙光攻略二:基础操作介绍
11/0371 浏览攻略
辅助
辅助,点击界面下方的“辅助”按钮进行查看,游戏的视图种类不多,就温度、电力、土壤肥沃度、氧气四种。像《缺氧》这个游戏的话,就是很多视图,还有水管、气体管道、自动化信号等视图。

命令
命令,点击界面下方的“命令”按钮,可以看到有很多操作。

拆除,一般是对建筑使用的,比如墙体。拆除地板 就是专门拆除各种地板的。单击某个命令进入命令模式,再次单击取消命令。

拆除平台,平台的话可以理解为桥面,水里面是没法建地板的,所以要建平台,有些地方如果你不能铺地板,那么就是要铺平台了。

伐木就是砍树。
收获就是摘果子,像有些浆果植物,你收获的话,不会将整株植物消除,
但是如果用割除的话,这个植物就没有了。收获后,可以看到浆果作物的成熟度从100%变成1%了,但是像小麦这种收获之后就直接没了。

希望制作组后面开放浆果种植
伐木、收获、种植使用命令后,记得点优先,不然小人可能一直不去工作,但是优先是只能单个单个优先。
小技巧:比如先选中一颗树,然后点击全选,然后点击砍伐,再点击优先。要取消的话,先点取消优先,再点取消砍伐。全选只会选中当前页面视图(不要把视图拉的太大)上的同一种树木类型,而不是全地图的,放心使用。

挖矿的话,会比较慢,但是产出多,
如果是破坏山体的话,比较快,但是产出少。像地面上的一些碎石,就只能破坏,而山体的话既能开采又能铲平。

操作命令说明表:

区域
区域,点击界面下方的”区域“,就能看到种植区、存储区、垃圾区、畜牧区、运输区这五种区域了。
选中点亮后,进入区域划分状态,鼠标长按划出一片区域,单击一次只划分一个区域。区域可以扩大、缩小和删除。

种植区一般设置在土壤肥沃的地方,打开辅助查看土壤肥沃度再划定种植区。
种植区大小一般设置7*7,电量充足的话,中间放太阳灯照明,或者改为水培容器种植。如果想要美观的话,就修十字路,然后将种植区用栅栏围起来,嘿嘿,就是菜园子![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
种植不需要种子,需要对应的科技进行解锁。
成熟度是植物生长完成的所需时间,成熟度越小,成熟速度越快;
生长度表示生物或作物已经完成的生长进度,达到相应阶段后才会过进入成熟或可收获状态。


日光灯范围7×7
如果你想大规模种植树木的话,就拉一个很大的种植区,等小人种完后,再取消这个种植区就好,什么时候缺木头了,就去伐木,种植其他的植物同理。
说到种树,熔火树成熟度低,也就是很快能收获一波,种植密度也大。

畜牧区的话,草食和肉食动物单独设置,畜牧区的允许繁衍一般保持“是”不要动。
畜牧区设置可以设置得比较大,就比如草食动物,你的这片大的区域就相当于放牧了,然后草食动物会吃掉里面的草。
不需要在畜牧区周围设置栅栏,动物不会跑掉的。
投喂槽放畜牧区的中间,被畜牧区围住,这样动物们才能吃得到,投喂槽建好后,暂停一下,区分一下你要喂的食物种类,比如肉食动物畜牧区的话,投喂槽只允许肉类。
不止是野外,你也可以将畜牧区划在房间内。

有意思的一个操作是先划一个种植区,让小人种满植物后再取消这个种植区,种植区内的植物还在,然后在这个区域内划一个畜牧区,这样你的草食动物就又有的吃的了,如果畜牧区的草被吃完的话。剩下的这里就先不细讲了。
然后是存储区、垃圾区、运输区。
运输区最简单,就是空对地运输时,空投的降落位置,离存储区较近的位置划一个区域,缩短小人搬运距离。

tips:如果你想数格子有多少个,也可以用运输区来划,之后再删除就好了。

垃圾区可以看作简单的存储区,一般划到较远的小人不会路过的位置,设置个5*5大小就差不多了,有需要再扩大,默认给你勾选上垃圾和遗骸,这里我们需要取消勾选生物遗骸,因为打猎的动物一般放到冷库里面而不是放到野外腐化。
你也可以将坟墓建在垃圾区旁边,近一点,如果想要埋葬尸体的话。
垃圾区还能放其他的东西,比如你不想要“垃圾”品质的东西,就把品质限制调整成“垃圾”,然后存储优先级调高一点。

存储区的话,最好按不同物品类型进行划分,因为物品的堆叠数量上限还是比较高的,比如单独设置一个区域放食物和药品,然后单独设置一个区域放矿石,单独设置一个区域放建材,单独设置一个区域放武器、衣物,单独设置一个区域放建筑等等。放武器衣物之类的还可以设置存储品质。

区域设置的右边是“整理”按钮,可选择小人进行物品整理。

刚开始的话,东西摆在野外的地上,后面得建房子,将物品放入房间,然后这个房间就叫仓库。
仓库就是只划存储区或垃圾区,而没有其他功能设施的房间,仓库房间得铺设地板哈
,这样的话,我们就满足了两个存储条件,地板上和房间内,有些东西满足这两个条件就不会老化。
,这样的话,我们就满足了两个存储条件,地板上和房间内,有些东西满足这两个条件就不会老化。点击物品后,查看信息,可以看到存储条件有四个,分别是温度适宜、铺设地板、位于房间内和存入储物柜。

像食物的话,还得将房间内的温度通过空调调到0度以下,满足冷藏的条件,然后食物就不会腐化了,但是会老化,如果要避免老化的话,就还得在冷库里面建物品柜,然后把食物放到物品柜里,记得给物品柜单独设置存储种类。还有一些东西,比如武器,也得放到房间内的物品柜里,不然会老化。

物品柜种类
区域说明表:

建造
建造,界面下方点击“建造”按钮,进入建造页面,各个页签多看多滑动,找到你想建造的建筑。
这里提几个点,
第一,房间,房间要围起来,不然属于野外。下面是房间类型,
房间分类表:

上面是官方给的一些房间类型,你自己可以在建立房间时专门放一些相关的东西,比如冷库、餐厅、娱乐间、电力间等,当然这只是你自己的分类。
第二,是建造时的方向,比如你在建造一块木墙时,会发现下面有直线、斜线、矩形边框、矩形块面、圆形边框、圆形块面的选项,这其实就是你在确认后拖动建造的方向。

比如我选择斜线时,墙体的拖动方向就变成了斜角,我就能斜着建造,

比如你想建造一个房间的时候,就选择矩形边框,然后沿着斜角拖动,就会是一个矩形房间了,非常的好用。

比如你想建一次建双层的墙体,就用矩形块面,往斜角拖动。比如你想建防御沙袋,就选择圆形边框,然后再往斜角拖动,那么你就省了四个角的建造材料。
第三,就是不要用木头做墙体,因为有可能会被点燃,尽量用石头做墙体。如果前期实在缺石头的话,就先用木墙凑合着用。

木墙和高木墙的区别是耐久度不一样,当然它们建造消耗的材料也不一样。

第四,就是再强调一下地板和平台这两者的区别,很多萌新都遇到了有些地方不能铺设地板的问题,这个时候就得铺设平台,平台的话其实就像当于高架地面,或者桥。

相关补充,钓鱼台是建在水边上的,钓鱼台的台子这一段是在地上,鱼竿是在水面。

钓鱼台建造
第五,游戏有蓝图功能,比如说,你建好一个了3*3的卧室,然后你就可以给它创建蓝图,再次使用该蓝图时,就是建一整个房间了,而不是再次一格一格的去建。

日志
日志,界面下方点击“日志”按钮,可以查看一些日志。目前主要是一些小人的聊天记录。


基地管理
基地管理,界面下方点击“基地”按钮,主要有两个功能,一个的话是查看物资数量,也就是库存,一个的话是工作台的管理,可以分组,然后从这里打开工作台。


其他
创建基地,回到行星视角,如果你觉得当前位置不错的话,可以选择创建基地,基地能享受离线收益。

查看威胁值,母舰上点击“本地”看不到威胁值,但是下来到地表后,就能看到了。威胁值与财富总值和设施威胁值成正比。威胁值高了,才越能遭遇入侵事件。威胁进度 =(基地财富值 + 10)× h,每小时增长一次。














