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沉寂两年,《绝晓》拿到索尼 100 万美元追加投资
投票修改于11/03105 浏览综合
11 月 3 日,索尼中国之星发布会上,索尼互动娱乐中国区游戏制作总监包波宣布:入选中国之星第四期的项目每个可获 100 万美元投资支持。同时宣布,第三期项目——开放世界动作游戏《绝晓》确认获得 100 万美元追加投资。
《绝晓》由前网易团队「织命旅途」开发,2023 年首次曝光,2024 年放出一段 7 分钟实机演示后便再无动静,整整两年没有新消息。在 TapTap 的《绝晓》页面,它仍有 30 万关注、评分8.8 分——玩家没忘,但也不敢再期待。这次索尼把它作为第三期优秀项目追加投资,等于替开发团队对外确认了一件事:项目在,且在推进。
100 万美元对中国初创团队意味着什么?不是巨款,但足够撑一到两年——更重要的是背书:拿到索尼的钱,意味着这家公司可以拿着“索尼投资”去谈发行、谈招聘、谈引擎授权。
索尼这套打法的逻辑也很清楚:用相对小的金额锁定中国团队的早期项目,换取 PS 生态的内容供给。比起买断一款成品,投十支团队、赌出一款爆款,性价比高得多。
至于《绝晓》本身,应超此前受访时也承认,这款产品几乎把“二次元开放世界 + UE5 + 全平台”这几个当下最容易被质疑的标签集齐了——理由是太多产品把它们当卖点却没做出差异化。而《绝晓》的答案是把重心压在战斗和关卡上:强调攻防交互而非连段表演、拼刀判定放宽以降低门槛、在开放世界里塞箱庭关卡并加入 Roguelike 要素。
但也要提醒一点:追加投资不等于发售临近。两年沉默本身就说明研发遇到过坎,100 万美元是续命,不是冲刺。官方至今没有公布发售时间和最终平台,任何“定档”“独占”的说法目前都站不住。
信源:游民星空
PS中国之星发布会今日举行!入选给一百万美元 _ 游民星空 GamerSky.com
https://www.gamersky.com/news/202611/2239892.shtml
“索尼这 100 万美元,能买回你两年的等待吗?”














