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影之刃零,我心中的半步神作
昨天 16:3857 浏览综合
那为什么影之刃零只能算是我心中的半部神作呢?因为剧情不太武侠。当然这都是我个人的观点,对于像我这种80年代末生人,从小就是看着武侠片和武侠小说长大的。而影之刃零剧情的问题就是一直宣传是武侠,但是剧情一点不武侠,反而像是西方玄幻故事。为什么这么说呢?因为这个故事开篇正道联盟就在对抗怪面,这里的怪面,说是因为杀气控制不住然后被改造的,给我的感觉更像是某种怪物。这个设定让我感觉我在看权力的游戏,正道联盟就是人类防线,而怪面的设定就像异鬼。

影之刃零里的武凸显的淋漓尽致,不管是武器建模,和动作设计都非常帅。但是我认为却偏偏少了武侠里最核心的侠字。金庸说:“侠之大者,为国为民。”所以我认为侠的核心是守护,要么守护爱人,要么守护朋友,要么守护秘密,要么守护家园,而影之刃零里的魂大人,我玩到目前为止感觉他什么都没守护住,前2章出现的NPC都变成怪物了,玩到第四章,玉儿也下线了。就让我觉得魂大人已经天下无敌了,但是什么都守护不住,那这个魂大人到底是强还是不强?目前希望魂大人能在最后把沐小葵守护住,如果沐小葵也下线的话,那我感觉这游戏只能算是好玩了,和神作是一点不沾边了。

我还认为,侠客就应当去行侠仗义。这里的义,可以是义气,更可以是正义,身为大侠就该去匡扶正义。游戏里目前我觉得可以称为大侠的就是第三章坐在井边上的三个人,不过这三个人都已经领盒饭了。剩下的活着的NPC都在那里讲述“正义只是立场不同罢了,立场变了正义也就变了。”我本人是最讨厌这种结论的,这不就是告诉你正义也是一种利益而已吗?这种剧情我个人觉得十分没有意思。
当然,总体上来说,这个游戏268花的绝对是超值了,在我心目中也就剧情有那么一些瑕疵,所以只能成为我心中的半步神作。











