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关于近期的 Bug 修复以及内容优化

11/03230 浏览综合 疑似 AI 合成内容
如果在游玩中遭遇任何问题或者建议都可以进行评论,我来回复处理麻烦不要无缘无故的打差评
官职系统优化:出战上限25人;各官职可携带老兵、家丁数量调整;支持册封家丁升职;新兵战斗晋升正兵→老兵,花营转为家丁;家丁可晋升小旗、总旗、百户、千户;总旗及以上不再自动补兵,需消耗银两招募
新增战后战报(仅展示战斗变化,不改动主线,规避历史改编审核风险)
武库一键装配:按兵种自动优先配置小兵装备
娶妻系统优化:子女成年可选从军/经商(经商在渡口操作);富余人口屯田,产出粮、银
新增装备朴刀,修复多项Bug;暴露值>100直接触发结算
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明末 边军 官职系统优化
打不过怎么办截图
打不过怎么办
打不过敌人,可以选择骑兵,开局利用骑兵的机动性来遛死他们。但是小兵有可能就没了。骑兵也有可能被地形卡住,因为马也有可能被坑之类的卡住。这时候需要点闪。
官方
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关于问题的反馈小兵死亡率和按键问题截图
关于问题的反馈小兵死亡率和按键问题
正常情况下小兵死亡率是非常低的,只要开局点横阵,然后打到一半再次点横阵,基本上就能无伤通关。如果阵亡一两个,小旗上面也会补的。 如果按键卡手。可以通过设置里面进行更换,因为每个人的手掌宽度,手机型号不一样,默认的方式不一定适合每一个人。
官方
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近期的更新以及 Bug 的修复截图
近期的更新以及 Bug 的修复
增加了新武器三眼铳和小佛朗机,优化了武器火铳,装备维修改到了武库里面 户籍选择增加到完整九边和京营(主要是新手使用比较强势)同时校场难度进行了削弱 对于某些页面进行了折叠功能 暴露值做了平衡调整并且在 40 和 70 的时候,分别会弹出提示当然,100 的时候还是会直接结算 对于特定关卡增加了引导提示 对于整体系统和画面进行了优化 修复了一些 Bug如第 46 关不刷新敌人 增加了官方交流群767
官方
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新手实在打不过怎么办截图
新手实在打不过怎么办
那我们可以把屏幕朝下面滑一点,有我们的京营籍贯,主打一个强势新手能更流畅地游玩。#游戏攻略 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
官方
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关于暴露值太高会被直接斩杀的问题截图
关于暴露值太高会被直接斩杀的问题
送礼不是密室神不知鬼不觉: - 银两搬运、账房记录、随从看见,容易走漏风声;军营耳目多,亲兵、其他军官、探子都可能看见你向上司行贿 ​ - 上司收了你银子,必然对你“特殊关照”,其他人一眼就能看出你和上官有私下交易,你变成重点被观察对象 史实:边军将领互相馈赠金银,很容易被御史、监军抓住把柄,一旦被盯上就是“贪腐勾结”的证据。 2. 结党串通同僚(与同僚互通气,多个人在功劳簿造假,暴露
官方
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关于军功到了为什么不会升级的问题截图
关于军功到了为什么不会升级的问题
在战场中,需要有足够的战绩才能进行升级,带领他们活下去,才能成为一个合格的长官。军功单项够不会自动升 ,必须「打赢 + 评级 S/A/B + 累计军功达标」三者同时满足,而且一次只升一级。 两条入口:战后结算是主路径——赢了、评级 S/A/B、军功 ≥ 下一职门槛(80/240/520/900)、没到指挥使、且不是校场操练,才升一级;另一条是次月军情里的升迁分支,那条只校验军功、不看评级,但要你自
官方
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关于小兵死亡率太高的问题截图
关于小兵死亡率太高的问题
通过不同的阵法获得不同的收益。小兵会向主将靠拢,如果你放弃小兵乱窜的话,小兵会一直过来找你。然后会被敌人伏杀。所以尽量和小兵一起,并结成该有的阵法,才能保证他们的存活率。但是死亡是不可避免的,打仗哪有不死人的,阵法是默认血条比较厚的士兵在前面。这是为了保护伤兵,没有那么容易死。枪兵残血在前面有可能就只挡一刀,弓兵满血在前面有可能挡四五刀。
官方
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关于游戏商店的位置截图
关于游戏商店的位置
打开营田,再打开渡口,可以售卖你缴获的物资获得银两,也可以上交你缴获的物资获得军功
官方
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存档消失Bug 的修复
对于存档异常消失的问题进行了修复,在这里和大家说声抱歉。将原有的“将养”改成“夜训”。主将历练可以让主将获得更快的成长,部曲职业进行了优化:受伤后需要过一个回合才能参战。 在维持里面增加了养兵按键,可以通过粮食修复我们的伤员。优化了战斗体验
官方
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