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策划问答 | 优化了!怪物速度外显、PVE回合准备倒计时自选!

修改于11/04164 浏览官方资讯
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道友们好!
前几期策划问答中,大家围绕玩法体验、养成机制等方面分享了许多自己的想法,其中不少内容也为后续优化提供了有价值的参考。
经过策划团队的讨论与调整,道友们的部分建议已经逐步落实!本次也将带来战斗、养成等相关的优化改动。
除此之外,本期还整理了道友们近期关注的问题,由策划团队进行解答。
那么,先来看看这次的优化内容吧!
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丨优化内容

▷兽神困难模式装备掉落优化

11月4日维护后,兽神1、兽神2掉落的三阶武器和项链将调整为必定获得附加词条,较大概率获得异宝词条,有一定概率获得血炼词条,不再出现白板装备。同时,更新维护前通关困难兽神获得过白板装备的道友,也将统一获赠一件对应装备,尽可能弥补此前的体验落差。
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▷灵玉商店新增三阶装备兑换

除了副本掉落优化,三阶装备的获取方式也将进一步丰富。11月4日维护后,灵玉商店将新增三阶装备兑换渠道,道友参与各类玩法即可收集玄铁令,再消耗玄铁令与灵玉兑换指定三阶装备。
此外,此前在指定日常及挑战玩法的高难度、次高难度中获得过近期通关奖励的道友,也将根据对应通关情况,陆续获赠一定数量的玄铁令。
因需要统计挑战周期完整数据,上述补偿将分批次发放,最晚于11月10日发放完毕,请道友们耐心等待~
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▷PVE怪物速度显示

11月11日维护后,PVE战斗中将新增怪物速度信息展示。点击「行动速度」时,可以同步查看怪物的速度排序;点击怪物状态面板,也能看到具体速度数值。
战斗过程中若怪物速度受到技能或状态影响,数值也会实时更新,方便道友及时掌握敌我双方的行动节奏。
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▷PVE回合准备时间调整

在第二期策划问答中,关于回合准备时间的设置,为了尽可能照顾不同道友的战斗习惯,我们特意发起了投票,邀请大家一起决定准备时间的调整方向。
TapTap
结合最终投票结果,以及道友们在评论区补充的意见,我们决定:
11月11日维护后,PVE组队时,队长可以根据队伍需求,自由选择回合准备时间,提供30秒、45秒、60秒三种选项。开局默认准备时间为30秒。
队员可以查看当前设置,但无法自行修改。无论是快速推进,还是需要更多时间商量战术,都能按队伍情况灵活安排。
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接下来再看看本期主策问答,道友们关心的其他问题又有哪些回应吧!

▷赛事奖励相关

丨问

天衍比赛奖励称号永久奖励好点好歹一个全服pk! 改成第一届天衍冠军这种的。
(微信公众号道友甜崽超可爱)

丨答

感谢道友的赛事奖励建议!天衍联赛作为全服顶尖 PK 赛事之一,大家希望拿到 “第一届天衍冠军” 这类永久专属称谓,留住夺冠高光荣誉的想法我们收到了。
我们计划对赛事奖励进行分级规划,赛季末总决赛会考虑投放这类纪念型永久称谓。后续我们也会持续丰富跨服赛事的荣誉奖励体系,称谓只是其中一环,敬请期待。
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▷经济与商城相关

丨问

倒银问题,现在有跳过功绩倒银币的,希望可以改进下。
(贴吧道友郭若孤)

丨答

感谢道友反馈!我们已经留意到存在跳过功绩倒银币的相关问题,为维护健康的游戏经济环境,后续我们会针对交易相关机制进行优化调整,改善该现象。
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丨问

月劵商城的东西能不能更新一下,三套时装都换完了,没啥想换的了
(微信公众号道友耶!!)

丨答

感谢道友的反馈!很多道友已经把月券商城里的三套时装兑换完,暂时没有心仪的兑换道具了,我们记下啦。后续版本会对月券商城奖励进行整体调整,上新更多可兑换奖励。
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▷养成相关

丨问

可以开一个仙界/异界/魔界传送门,往里面投仙友券,宝宝丹之类的可以概率返还绑玉,宝宝蛋,神兽玉,异宝装备之类的这些。
(微信公众号道友Sushan🙈)

丨答

收到道友的建议!关于部分道具流通不畅、缺少消耗途径的问题,我们也一直在关注。后续将推出全新玩法【丹田周天】,提供各类道具的回收渠道,进一步促进道具流通,让资源能够更好地循环起来。
新玩法【丹田周天】将在本周五正式预告,道友们可以期待一下~
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丨问

神兽玉滞销,说到底还是因为神兽的实战表现不如战宠,但培养成本又比较高。神兽如果能适当加强一下属性,让它在战斗中更有优势,我觉得玩家会愿意多培养几只,也会更有动力去肝神兽。这样一来,神兽玉的消耗不就起来了吗?
另外,也可以考虑增加神兽玉的使用途径,比如10个、20个或50个神兽玉兑换一个神兽异色丹,给神兽玉多一个消耗渠道。
现在有些产出道具滞销,资源流通不起来,经济循环也会受到影响。既然游戏主打外观付费,不妨多发挥一下外观方面的优势。手里资源比较多的玩家可以有更多值得投入的外观,其他玩家也能通过参与资源流通获得收益。这样付费玩家玩得开心,平民玩家也能有收获。
(微信公众号道友臻岩石业 & Sushan🙈)

丨答

收到道友针对神兽、神兽玉流通问题提出的宝贵建议!
大家反馈的核心痛点我们已经收到:不少道友觉得神兽当前强度不及战宠、培养成本偏高,神兽玉存在滞销、经济循环不畅的问题。
针对战宠体系强度相关问题,后续我们会推出新的战宠养成系统,提升灵兽的实力表现。上一轮策划问答后,研发团队已经在研讨战宠养成的优化方向,方案确定后,会在后续策划问答同步道友们。

关于神兽玉兑换神兽异色丹这个想法,我们觉得很有参考价值。我们也留意到大家对于神兽外观的追求,但这个方案是把养成道具转向外观奖励的转化,需要内部综合评估,目前暂在考量中。
我们也会持续关注神兽的体验、神兽玉的流通生态,兼顾不同玩家的体验,尽量让头部玩家、活跃道友都能有更好的游戏体验~
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以上就是本期主策问答的全部内容啦!感谢道友们一直以来的积极反馈,未来我们也希望和道友一起,创造一个更好的游戏环境~
道友们还有什么想问策划的问题,也欢迎在评论区留言!我们评论区见~
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