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PLC 2遭遇了其有史以来最严重的迫害,但那又如何?
6 小时前25 浏览综合


就在上个月,我在bilibili上收到了几则视频报道,它们当中所主要提及的事件包括:PLC 2不在能够为玩家提供高速而又便捷的版本实例下载,而这件事又好似与中国家长的举报行为有着联系,并且,这种问题在短时间内不存在解决的可能,至少就近的MC版本不在可以通过现有途径获取;我对这个现象没有任何不解或是抱怨,因为它不但没有危害到我甚至它令某些同为正版玩家的我们倍感欣慰。
PCL 2是很多Mc玩家最为看好且最常使用的开源Mc启动器,它不像国际版启动器那样存在着诸如起始加载速度,版本资源下载与自定义实例、Mod等的获取与每个独立版本的逐个配置上的麻烦与不足,也不像网易中国版那样充斥着各式各样花里胡哨的活动与随处可见的氪金内容。它非常纯粹,浑身上下没有一丝令玩家感到不爽的地方,如外观简洁,各种“针对于”Java 版的功能十分全面且周到,可以满足如就地浏览源自如Modrinth、Curseforge这两主流的Minecraft: Java Edition社区内容(Mod、Resource Packs、Shader)并有效的安装在需要的版本实例上,或是自定义其外观······十分重要的一点,它非常轻量且完全不存在直接的收费机制——你几乎可以掌控它而不依赖于外部的验证与授权,于此,它给玩家带来不可替代的便利同时又催生了各种“如同老赖般的”盗版玩家。
支持并以正版为守则应当是每个人内心都应坚守的,而开发PCL 2的作者龙腾猫跃本人也在其作品中以在启动弹窗中表明了其支持正版的立场。版权相当于一种信誉,一种人类社会公正与治理的体现,没有它关于出版物的所有权与流动则不再有限制,那么受害的终究是为其付出并以此维持自己的事业或是兴趣爱好的个体们······当然Mc可谓是长时间泡在这样一个既得益于社区的推广与努力,可也同时滋生了各种置于功能性、创作或其他需求之下的盗版现象。
我呢,其实并不在乎这件事故造成了多大的不便,这取决于对与这些社区资源与解决方案的依赖性,近似于长期以来对Mod等的使用已经使某些玩家越来越不重视原版的视觉与玩法等的表现与体验,或是早已忽视了它们并将众多“后者”置于一切的动力与核心之上,而我同样也做不到摆脱这些早已形成习惯与诟病,如在创建新世界或是回顾已有的世界存档,我会墨守成规般的为其添加不少于60+总数的Mod,我认为原版游戏缺乏在画面质量、性能优化与提升、游戏辅助与其他功能性改进,为此各种在我看来若有Mod能带来可见的,公认且经证实有效的对上述项的正面作用,甚至我可以通过一个叫做Fabulously Optimized(Fabulously Optimized - Minecraft Modpack)的整合包一键达成······原版在我看来只是游戏引擎,Mod,Resource Packs,Shader等的存在与组合搭配才最终成就了游戏本体。
好吧,结论便是:Minecraft: Java Edition仍旧离不开作为电子游戏所具备的逻辑与特性,作为玩家还是应当展现出对于其本身的模样与现状的包容与正视;第三方内容虽然带来在某种意义上更加强烈且具备着随之而来的满足感与依赖,但原版仍旧可靠,它还是一切的根基与立意所在。








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