下载 App

【11月4日更新日志】活萝卜会乱跑了!先打晕,再抱起

昨天 06:5320 浏览综合 包含 AI 合成内容
活萝卜的抓捕玩法重新做了一轮:它们会在田里四处跑,靠近时还会转弯逃开。现在要先把它打晕,再走过去亲手抱起来,抓住的那一下也有了更明确的反馈。🥕

一、先追上打晕,再靠近抱起

  • 普通活萝卜命中 2 次后倒地,后期更结实的品种需要 3 次;第一只教学萝卜更容易打晕。
  • 命中时新增回弹、短暂减速和打击反馈;打晕后会侧躺,并显示眩晕倒计时。
  • 普通眩晕持续 8 秒,快醒来时会抖动提醒。没及时抱起,它就会醒来继续跑,需要重新打晕。
  • 靠近倒地萝卜约 1.5 米内即可抱起,随后会有双手抱起和捕获数量增加的反馈。活萝卜不占普通背包容量。

二、手机上这样操作

左手追,右手打;打晕后松手,靠近再点“抱起”。
  • 左侧摇杆控制移动,推到外圈并保持一小会儿即可自动冲刺,追萝卜时更方便。
  • 右侧主按钮显示“打晕”时,可按住连续挥击,也可以拖动调整视角;追打时增加轻微瞄准辅助。
  • 萝卜倒地后,距离较远会提示“靠近”,进入抱起范围后,同一个按钮会变为绿色“抱起”。
  • 打晕后先松开手指,再点一次“抱起”,避免连续攻击时误抓。手里搬着箱子时,先放下箱子再抱萝卜。
  • 补充目标方向、打晕进度、眩晕剩余时间和捕获数量提示。想轻松一点,可以开启“舒适模式”:一击打晕,眩晕延长至 12 秒。

三、活萝卜更多,过关目标同步提高

正式田地出售进度达到 10% 后,活萝卜会陆续出现,同场可以遇到多只。各田的总数量与目标如下:
  • 天光田:共 3 只,捕获 2 只,出售进度达到 60%。
  • 梯田坡:共 4 只,捕获 2 只,出售进度达到 60%。
  • 林间田:共 5 只,捕获 3 只,出售进度达到 65%。
  • 矿口田:共 6 只,捕获 3 只,出售进度达到 65%。
  • 石环田:共 7 只,捕获 4 只,出售进度达到 70%。
  • 丰收平原:共 8 只,捕获目标 5 只,最终清田需 100% 出售。
开启下一道田门,需要同时达到本田的出售目标和捕获目标,并持有 1 把钥匙。这里看的是“已经出售”的进度;新手田仍按原来的教学流程推进。
捕获数量会保存,供奉图腾不会扣除累计捕获数,已经解锁的田门仍可自由往返。最终全清需要所有田地 100% 出售、正式田地图腾全部激活,并完成各田的捕获目标。

四、欢迎反馈抓捕手感

这次重点调整了手机上的追逐、打击和抱起衔接。按钮是否好按、追逐是否太难、打晕后是否来得及抱起,都欢迎在评论区告诉我。反馈时带上手机型号、所在田地和当时的操作,会更方便继续调整。
祝大家追得上、抱得稳,满载萝卜回家!🥕