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也来聊聊最近很火的AI渴瘾/画画/塔罗牌/塔罗斯
9 小时前633 浏览综合
手动打牌很难稳定拿到高彩奖励,但 AI 可以稳定逼近理论收益上限,大幅拉高玩法的期望产出、压缩操作成本。(即使当前做不到效率,但通过ai学习也只是时间问题)。
一旦ai风气形成以后(官方不表态),会带来一下几个连锁反应:
首先体现在高价值道具方面:天命,器官,缝线等价格极速跳水。手动玩家打牌有大量失误、选牌踩坑,彩数不稳定,高价值奖励是小概率惊喜;AI 稳定高彩,每一轮的期望产出被抬到理论上限。 原本赛季前 3~5 天,高价值道具可以卖到上千火;全民 AI 之后,供给量短时间几倍放大,开服 3 天内就会快速贬值,手动玩家就算运气出货,也卖不上预期价格,赛季前期红利窗口直接消失。高价值道具的大量产出提高了玩家的毕业速度,显而易见按照以往的经验官方的做法会进一步砍掉落,这会直接导致手动打牌玩家寸步难行。
其次体现在罗盘价格方面:大家看到 AI 收益高,疯狂抢塔罗罗盘、渴瘾罗盘(这赛季金渴瘾罗盘就一直居高不下,深空难度都不是稳定赚的),大量 AI 玩家刷出的产出已经覆盖耗材成本,收益持续下跌,罗盘成本>期望收益,半厕所玩法很快变成亏本玩法。罗盘的价格会被ai决策者绑架。
ai没普及之前。操作 / 理解更好的玩家收益略高,但普通玩家也有一条可以稳定产出、积累通货的路线。 AI 普及之后,收益差距不是 BD、装备、理解差距,而是有没有这个AI决策工具(AI 玩家稳定高彩,期望收益固定拉满;纯手动玩家:打牌失误多、彩数不稳定,同等投入下期望收益显著更低)。
AI决策工具因为不读取内存,只读取图色决策导致封禁风险不大,但对环境的冲击会很大(就像易火出现之后一样),玩家会自我合理化:“我只是算牌工具,不是外挂”,传播速度极快,形成全民内卷。一旦进入全民内卷状态:不用 = 你收益落后,最后经济崩盘,官方只能一刀切削弱这些半厕所玩法,全体玩家一起受害。
易火的诞生标志着火炬田园时代的终结,AI决策辅助更加剧了内卷。从“易火”到“AI决策辅助“,火炬的整体环境给我的感觉是他越来越不像一款游戏该有的样子(好玩),而是有了在螺丝厂上班的味道。现实世界已经真的很累了,我想玩家在游戏里需要的是一种释放(无论是身体s上的还是思维上的)。这种氛围一旦形成(比如现在在平台里搜火炬关键词10个视频8个视频会是教搬砖晒收益的),潜在的老板会望而怯步。












