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布局的那些事
11/04142 浏览攻略汇总
仔细观察了一下,一般员工行走的路线是从住的地方→工作的地方→吃饭→回去休息。
休息的地方分为城堡,住宅还有联络站,城堡的员工最多,其次住宅,最后联络站有8个员工,所以在布局时这三个要尽量离工作地近点,
从三个工作地回去的路上就近建餐馆,一般从餐馆出去的就会直接休息了,只有从烤肉店出来的会再工作一次才会回去休息。
按照这个逻辑,
1,餐馆要升级到最高,饱食度越高,为吃饭耽误的路程越少
2,餐馆的数量不需要太多,留着有限的位置放住宅
3,仓库最好在三个工作地中间,如果缺木材可以把仓库离木材厂近一点,但其他两项会降低,根据需要的进度来自己调节吧
4,木材厂离树林越近越好,木材和树林之间要有路,因为员工砍完树,会先走到路上再回木材厂
附上我的布局,我也是刚刚玩,一起探讨,大家共勉之![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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码字不易,看完点个赞,谢谢![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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