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雪人王子(99)深渊三通关思路分享
修改于4 小时前21 浏览攻略合辑
这个是深渊三通关记录的一小篇,单独发一帖,抛砖引玉讨论此英雄的高难打法。
雪人传统思路是拿回手打法,雪人家族,风神,甚至打塔有风精灵戒指的打法。本次深渊三调整了思路,主要克服了两个雪人的卡组传统问题,即场攻不够和后期法力溢出。
本卡组整体思路是:
1、最大程度扩展拿卡范围,尤其在深渊三这种一层要拿核心卡,要删心魔和废卡,步数很紧的状况,拓展了很多进场效果卡的进组空间;
2、以收益好的二次进场效果怪,通过回手进行每回合两次进场,或进场单解回手保护,打场面优势并控场;
3、以风精灵和孢子打掉多余的法力,或者在前期进行低耗解场;
4、拿卡大于删卡,由于有风暴傀儡,手牌多就是资源废卡也不大问题,事实上最后结束都有鳄鱼和蜥蜴没删完,冰虫也是不需要的,但也不需要删完,没有合适卡进组不同删卡。理论上铺满加满手牌是21张。
本卡组打法思路:
1、手牌流,用傀儡解普通怪和打输出;牌运不好或者后期法力溢出就用风精灵打回手用掉法力;
2、退化,龙人和海妖解亡语或者对面核心怪;
3、前六七回合追求把对面控控场即可,对于精英和有比较恶劣装备组合的怪,优先拆装备,除此不需要额外抢自己场,等上限上来就好打;
4、一定要注意保护自己核心怪,尤其龙人祭司和海妖,进场后不能确保对面下回合解不了,就回手保护,一旦进墓就得等再抽了。
拿卡思路:
以手牌流和进场流混杂拿卡都行,还是尽可能先拿可能能用的卡,再考虑删卡。
除过关卡组外,海螺女王和海巨人也是见到就该拿的,风神见到也可以拿,增加回手频次。

















