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雪人王子(99)深渊三通关思路分享

修改于4 小时前21 浏览攻略合辑
这个是深渊三通关记录的一小篇,单独发一帖,抛砖引玉讨论此英雄的高难打法。
雪人传统思路是拿回手打法,雪人家族,风神,甚至打塔有风精灵戒指的打法。本次深渊三调整了思路,主要克服了两个雪人的卡组传统问题,即场攻不够和后期法力溢出。
本卡组整体思路是:
1、最大程度扩展拿卡范围,尤其在深渊三这种一层要拿核心卡,要删心魔和废卡,步数很紧的状况,拓展了很多进场效果卡的进组空间;
2、以收益好的二次进场效果怪,通过回手进行每回合两次进场,或进场单解回手保护,打场面优势并控场;
3、以风精灵和孢子打掉多余的法力,或者在前期进行低耗解场;
4、拿卡大于删卡,由于有风暴傀儡,手牌多就是资源废卡也不大问题,事实上最后结束都有鳄鱼和蜥蜴没删完,冰虫也是不需要的,但也不需要删完,没有合适卡进组不同删卡。理论上铺满加满手牌是21张。
本卡组打法思路:
1、手牌流,用傀儡解普通怪和打输出;牌运不好或者后期法力溢出就用风精灵打回手用掉法力;
2、退化,龙人和海妖解亡语或者对面核心怪;
3、前六七回合追求把对面控控场即可,对于精英和有比较恶劣装备组合的怪,优先拆装备,除此不需要额外抢自己场,等上限上来就好打;
4、一定要注意保护自己核心怪,尤其龙人祭司和海妖,进场后不能确保对面下回合解不了,就回手保护,一旦进墓就得等再抽了。
拿卡思路:
以手牌流和进场流混杂拿卡都行,还是尽可能先拿可能能用的卡,再考虑删卡。
除过关卡组外,海螺女王和海巨人也是见到就该拿的,风神见到也可以拿,增加回手频次。
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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这个医学奇迹怎么回事截图
这个医学奇迹怎么回事
我都回血108了还不算完成吗
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魔女受难日截图
魔女受难日
这魔女是造了什么孽才遇到我这配置的虚空之子啊,到死也只有两点法力值[表情_斜眼笑]
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黑塔地狱难度首通记录6:格斗士1500魂截图
黑塔地狱难度首通记录6:格斗士1500魂
上周五把都没过,给我打自闭了,这周居然一把过了。对于这种生物流的英雄,运气真的非常重要!前面10关才是难点,遇到难打的这把肯定就寄了。前期最好能拿到回血的装备,因为血量压力非常大,我这把拿到的牧师法袍感觉作用不大。核心卡是雷霆术士和兽人统领,能拿到越多越好(拿到了直接用钱升级),拿不到大概率到不了顶层。过牌是第二个难点,最好能用装备稳定地过牌,我这次拿到了充能指环感觉挺爽的。能量法球通用的,不解释
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新英雄 悲悯圣女 全测评截图
新英雄 悲悯圣女 全测评
新英雄出来两天,把她深渊三,梦魔,塔打了,说下整体感受。 整体评价:强度符合橙色一般水平。 大致感觉定位在木泰坦,水星界行者差不多,起码比圣光统领和光卫之类好一点。 技能与机制:被动打魔法强化场怪,强度随费用增加,倍数1,其它系魔法不算;主动最多补满6张随机光魔法,费用减1,一场一次。整体强度有,但不超模,对比其它一次性技能,腐树,熊猫,雪女这种不能比,大概只能和狐狸巫师,风行者这种一桌。 卡组构
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不朽守护者低级通地狱冒险截图
不朽守护者低级通地狱冒险
自己备忘一下攻略 不朽守护者升级的性价比不高,资源有限,所以5级就够了,初始卡组可以用:青铜龙+硬化皮肤(受到伤害会触发护盾)+决斗的组合去打前期伤害,决斗触发一次,给对面生物打也能触发一次,青铜龙主动攻击触发1次,可以至少直伤对面6点血。 思路:低费生物【预备兵】铺场,『白银之盾』输出  如果铺满的话,一次能打12直伤,魔力上限3就可以结束战斗了。 将直伤贯彻到底 战前准备 1封印:新手只有8张
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第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源截图
第四个过地狱黑塔的五级神—生命始源
嗯,为啥又又又没发视频呢这个,因为回放又是卡在11回合不动了[表情_怒][表情_怒][表情_怒]!!!就讲一下思路吧。 首先,生命始源的强度是带点运气成分的,上限高,下限也低,纯看开技能抽卡的运气!这个首通打了一个小时左右,思路如下: 1:进入后先升级一张自然之怒(另外一张500魂升了),买一次装备(有用就留,没用全卖),然后抽生物/魔法卡,都抽,也可以留30金币删牌,主要抽过牌卡(我是就抽到一张
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全深渊三通关记录八(95更至100光执政官)截图
全深渊三通关记录八(95更至100光执政官)
这个挑战大概还有2-3篇,但节奏就很慢了,目前除了不满26的神限,各属性紫还有各两三个,基本都是各有各的难点: 像火术士,执士这种是第一层比较简单,但一旦卡运不好,进第二层遇到机制怪,整体卡组加强的精英马上举步维艰,不少连二层Boss都摸不过的; 有侠盗,雪人,火猎魔这种真的是机制技能收益弱的英雄,一层还能打,二层技能收益就开始亏费亏场的; 也有格斗士、鲨鱼,鱼上鱼,占星这种需要组齐核心才能打的英
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