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《反杀江湖》关卡全览:11 关流程、三波一首领
当前版本可以玩到序幕 + 第一篇「黑风寨」+ 第二篇「血手门」,共 11 关。这篇讲清楚一关里会发生什么,以及关卡怎么解锁、怎么重打。
一、11 关一览
| 篇 | 关 | 地点 | 首领 |
|---|---|---|---|
| 序幕 | — | 崖底 | 少寨主 雷少虎 |
| 篇一·黑风寨 | 关一 | 童树林 | 狼牙(会逃走) |
| 关二 | 断桥 | 铁算盘(会逃走) | |
| 关三 | 寨门 | 三当家 狼牙 | |
| 关四 | 箭楼机关道 | 军师 铁算盘 | |
| 关五 | 聚义厅 | 掌门 大寨主 雷震天 | |
| 篇二·血手门 | 关一 | 州府夜市 | 断美人(会逃走) |
| 关二 | 当铺暗门 | 血屠夫(会逃走) | |
| 关三 | 暗庄 | 堂主 断美人 | |
| 关四 | 地下血堂 | 护法 血屠夫 | |
| 关五 | 血池 | 掌门 门主 司徒血手 |
每一关都是一张独立设计的场景:断桥有河和断掉的桥,箭楼机关道是曲折的城墙小道,血池是被岩石围起来的一大片池子。
二、一关的标准流程:三波一首领
除了序幕,每一关都按这个节奏推进:
- 1. 第一波:屏幕提示「第一波」,打到一半「精英杀到!」;
- 2. 杀够这一波的数量后,敌人蜂拥而上——「爆!」;
- 3. 第二波:同上,精英更多;
- 4. 第三波:最后是「大爆!」,敌人最多、最密,适合放剑魄;
- 5. 斩尽来敌:大爆后把剩下的敌人清一清;
- 6. 「首领将至!」→ 首领登场,打倒它;
- 7. 「出口已开!」→ 走进关门,过关结算。
屏幕上方的进度条会实时显示:左边的圆形徽章写着「一 / 二 / 三」表示第几波,「首」表示首领战,「出」表示出口已开;进度条上的星星是精英出场点,最右边是首领头像。
两个掌门关(聚义厅、血池)同样是三波一首领,只是三波更短;掌门战中,掌门血量越低,冲上来的援兵越多。
一关大约需要 4~6 分钟,掌门关更长一些。
三、过关之后
- 过关结算页可以选「下一关」直接开打,也可以「回落脚点」休整;
- 每次过关,下一关开局都是满血、全新的顿悟构筑;
- 首次打通一关:境界 +1 重,悬赏金额上涨,可能解锁新的江湖笔记。
四、解锁与重打
- 关卡按顺序解锁,落脚点「上路」里标「新」的就是下一关;
- 已经打通的关会打勾,可以随时「再打」,用来刷银两、剑纹和悬赏榜进度;
- 重打已破的关不会再涨境界;
- 打倒雷震天后进入篇二,落脚点也从山神庙换到渡口客栈;
- 打倒司徒血手后,会播放下一篇「火焰宗」的预告——第三篇敬请期待。
五、中途想走怎么办
- 暂离:暂停菜单里的「暂离」会存下这一局,回来点「继续」接着打;
- 遁走:走到出生点旁边的遁走圈里站一会儿,确认后撤回落脚点,带回这一趟的银两和修为;
- 重伤:生命归零时,结算显示「重伤被救回」,本局捡到的装备会丢失。
一句话总结
一关三波一首领,「爆」时放剑魄、精英掉药别漏捡——打勾的关随时能回来再打。


