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真听玩家意见!影之刃零首个补丁来了

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影之刃零首个大型优化补丁11月3日起陆续上线,WeGame率先灰度推送,Steam同日跟进,PS5于当晚收到更新。
本次更新针对上线以来玩家集中反馈的操作、性能、战斗体验进行了一轮集中调整。
声音设置中新增「命中音效强度」与「命中冲击感音效强度」两个独立滑块,PC端交互键支持自定义,键盘和手柄均可修改。此前有玩家发现格挡和精防命中的音效被其他无关音效遮盖,导致攻防转换时得不到有效听觉判断,官方这次直接加了独立调节项。
优化调整是本次补丁的重点,最受关注的是降低了「入阵者」与「破局者」难度下新娘阿花使用投技的频率,其他难度不受影响。
PC端调整了着色器编译方式,不再默认编译光线追踪着色器,启动速度大幅提升。另外还增强了武器命中的打击感、优化了部分场景运行流畅度、修复了蓝牙手柄卡顿问题、NVIDIA Reflex在垂直同步下也能生效。
这次补丁是一次精准的应急修复,先把最明显的卡顿按住,剩下的问题慢慢修。你对这次补丁满意吗?
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新娘阿花截图
新娘阿花
#影之刃零
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这怪挺难的,弹反好打,但是投技零帧起手很恶心,尤其是她还有召唤物挡视野,你中了那个花是躲不开投技的,注意格挡释放的白花 #影之刃零创作征集
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