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个人印象中游戏的一些重要改动

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给新入坑或观望的玩家提个醒:如果你只是想找个轻松的刷子游戏,火炬无限大概率会让你受罪。
1.暗改。排第一的只能是暗改。虽然暗改几乎存在于所有游戏,但严重影响玩家体验的暗改,火炬无限绝对是独一档。以前的不提,单说SS14困兽赛季,官方偷偷给怪物加难度(体感上怪物血量直接翻倍,最少也增加了50%)。这样做的好处是,互联网没有记忆,不写在蓝贴里,最快下赛季玩家就忘了。加难度也好,削掉落也罢,大大方方写在蓝贴里,很难吗?
2.砍掉落。这是必然的结果。官方把契灵获取渠道铺得很广——签到送、20层给、塔防/登神长阶也给,表面上看人人有份,皆大欢喜。但问题在于,当所有玩家从零开始都能在几个赛季内凑齐666契灵,全域产出就是几何级膨胀,砍掉落就成了必然。近两个赛季的掉落已经砍到没有666契灵玩不了,有了666契灵也是在打螺丝。送契灵本身是好事,但官方不想让玩家白嫖,又没把控好经济系统的平衡,结果就是所有人都被反噬。
3.防御面成型难。作为复刻PoE的刷子游戏,火炬无限完美继承了暴毙这个特点。只要防御面在半吊子以下,基本就是秒躺。但早期防御面并没有那么难做,3个方向的改动需要注意。
第一次大削是SS2迷城赛季。作为赛季平衡补充调整,防护技能被大幅下调。客观来说,此前的防御确实太好做了,带2个防护技能就很肉,但一刀砍骨折后,陆续还有调整,直到现在基本很少有人用了,因为伤害端都很难提(这是另一个话题)。
第二次大改是SS6画雪赛季。天赋整体数值规模全面收束,之后陆续还有调整,比如“8%受到的物理伤害转化为随机元素伤害”(最早是20%),现在已经基本没用了。毕竟大俄火复制4条也才64%承受转伤,换成伤害端又是多少加成?只能说这个8%纯属幽默。也正是这个赛季,追忆等核心养成大改,比如追忆变成等级打造。综合来说,至此火炬无限机制搭配已近乎绝迹,只有极个别不知名bug或刷图手感反人类的冷门机制,游戏进入数值时代。
第三个是游戏难度持续加码。随着赛季玩法加入核心叠加,终局数值持续膨胀,怪物强度也随之提升。作为刷子游戏,伤害端永远是第一优先级,因为怪物伤害太高,防御面造价也高,除非防御面做到顶端,否则卑微的防御在刮痧下是没有容错的。比如目前U8钢铁炼境的监视者(20层boss转为常驻),几万亿秒伤把它秒了无事发生,但如果2000亿伤害刮痧,你觉得什么程度的防御能抗住它的激光、血水?游戏难度的增加让防御面更难做。
4.UI与性能。这个改动是最“无厘头”的。理论上说,只有相当数量的玩家对游戏画面有意见,官方才会考虑改吧?但至今为止,这些意见都很少见,可能有极个别玩家说画面太幼稚,但在整体游戏群体里都可以忽略不计。玩过早期单机版火炬之光(彼时心动还没收购这个IP)的老玩家都清楚,它的美漫风格在刷子游戏里独树一帜。主流暗黑like游戏,比如暗黑3/4、PoE、GD等基本走的是阴暗写实路线,场景血腥压抑(未和谐),连续刷几个小时下来,眼睛和心理都会疲劳。早期的火炬无限延续了原作的美漫美术,色彩明快、风格讨喜,对于刷子游戏动辄十几个小时的游玩时长来说,综合体验相对舒适。很费解,官方为什么要去做这个费力不讨好的事,而且现在还在持续改动。改动后,游戏也越来越卡,到SS13守夜赛季掉帧严重已是常态,打过百战老将棺椁的都知道什么意思。
目前只想到这些,后续会持续更新。说这些只是建议新玩家还是找点休闲的游戏,别来火炬无限受罪了。能劝一个是一个,劝不动也没办法,好言难劝该死的鬼。
新内容—兽核截图
新内容—兽核
新内容—兽核
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策划好好看看人家咋说的,你连赛季玩法存在感都做得这么低?会?截图
策划好好看看人家咋说的,你连赛季玩法存在感都做得这么低?会?
赛季玩法,全程低参与度,爆率低,养成拉胯,只会削弱BD,丰富度越来越窄,现在造价高,掉落低,普通玩家游戏内容都体验不全了,策划真会做游戏?抄你就抄好了给我,这赛季氪金不到500,呵呵哒我的钱你都赚不到,你真的该反思反思了。
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投射物必带技能来了截图
投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤 ------------------------------- 算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。 ---------------------------- 2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
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揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!截图
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~ #火炬之光无限
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睡不着发个焚决吧!本赛季最具性价比增伤截图
睡不着发个焚决吧!本赛季最具性价比增伤
本赛季最具性价比的增伤套装,高城覆+创伤头,你要做的就是把血量堆到5000+,戒指上找个移动获得屏障,就可以完美覆盖这个debuff,然后继续堆血将带来高额的生存。 适配除召唤外的任何物理直伤bd,各种攻击系、纠缠系、迸发系。 比如:时空3毕业可以选择带创伤头,项链缝纠缠头;药娘毕业可以选择带创伤头,缝万灵腰带。以上都可无缝衔接光环鞋的魔力封印流派,保证血量大约在9000左右,搭配一些血量自然回复
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空岛正确玩法截图
空岛正确玩法
今天和世界上的大佬聊天,才发现好多人不知道这个技巧。那就是劳工只用5级劳工,工资就10左右一小时。看图,总工资才321每小时。而大佬的8级劳工,一个就200多工资每小时,几十倍的差距。但是收益只有我的两倍。大佬也经常空岛币不够去刷5级劳工了[表情_斜眼笑]缺币的就用5级,6级工资就暴涨了。我一天随便玩玩管一个月不缺币。但是飞行员和佣兵还是要用八级的,加成多,这是和收益直接挂钩的。
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分享一下我的超低价速刷白深空拉满打灰BD截图
分享一下我的超低价速刷白深空拉满打灰BD
流派码jciVUdCBEfG1CgAAAAAGmw== 对于打深空很高难度的打法来说,这套真的很便宜很便宜,全身没啥贵东西(除了调香永恒) 很多细节,生存体系是格挡闪避偏斜,基本不会死,走的电,肮脏技巧想抄的不明白可以问。 渴瘾装备可以选择戒指,能多拿个异常基础伤或者异常几率的基础词缀,不能缝瞄准红温触发不了。缝破晓的敏捷+战意额外伤,或者简单的缝蠕行探戈,那样珍品武器(最好用手枪,高阶序列解起来
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01:12
手机还是冰环爽截图
手机还是冰环爽
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幽默搞笑的真火之焚,幽默搞笑的月1截图
幽默搞笑的真火之焚,幽默搞笑的月1
#火炬之光无限 K8产出的“焚烧不完的世界”,要深空级别的装备来匹配? 20层祝福上限拿头去堆啊,赶紧把上限两个字给抹掉哈。 达不到20层上限,能否手动使用技能?参考之前的真火是不能手动使用;参考“淬火之鸟的项链”明确描述无法使用,“焚烧不完的世界”没有无法使用的描述,可以手动使用? 手动使用,可以走纠缠体系,无法安装触媒,但是纠缠化辅助技能并非触媒。 无法手动使用,时空3特性可以纠缠化法术技能
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