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更新公告 ·
新增内容
等级上限 170 → 200
新的三个技能位于 180 至 200 级,继续沿「秒杀」路线延伸。
连锁处决 ·180 级
一击秒杀时,对最近的 3 只怪造成被秒杀者最大生命 60% 的伤害
只有「一击必杀」才触发。分几次打死的怪不会触发,这一点和 80 级的尸爆不同。
终末回响 ·190 级
击败 Boss 时永久 +10 攻击(跨局累计,无上限)
这是第一个跨局永久成长的被动。阵亡、重开、换设备都不会丢。
时光凝滞 ·200 级
每 60 秒自动释放一次,冻结全场怪物 2 秒(包括 Boss)
Boss 没有抗性削减,和 160 级寒渊锁链不同(那个对 Boss 只有 35% 时长)。
优化模式
设置里新增「伤害数字」选项,分三档:
全部 —— 每次攻击都弹数字(默认)
仅暴击 —— 只显示暴击数字
关闭 —— 完全不显示
手机配置比较老、或者怪物太多时会卡的话,建议调到「仅暴击」或「关闭」。这一项属于实际减少绘制开销,不只是隐藏显示。





