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因为电附着太碍事,又懒的排轴,所以只好请佩丽卡坐观众席了
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总体打下来,感觉镀层难度下调了,尽管有连携锁和终结技能量清空,但在中低难度下影响远没有上一次大
解锁词条之后打了两三把就到30了,没想到会这么快

设计组在敌人选择这方面依旧是有杂兵有BOSS,比较均衡,但并没有上次那么需要聚怪,数量比较少,其他怪也没有到多动症的程度,只有最后的牛哥,点了专属词条不是飞天砸就是连环炸,地上到处都是腐蚀,搭配绿色特效真跟踩了牛粪一样
词条方面整体还是针对技能释放的流畅度,卡连携暂且不说,还有全队只能挑一个终结技释放,释放终结技二段也会扣全队能量,太离谱了,还有无破防和附着就回血的词条,像洛茜这种队伍怪基本不会回血,附着需求大的队伍高难调轴简直是噩梦
不得不提的是,应该是最近两次版本更新的其中一次,具体忘了是哪次,鹰角对于某些副本场景流畅度进行了针对性优化,其中包括危机合约场景和部分日常副本,卡顿明显减轻了不少,这点很不赖
后边看看还能不能再往上打打,至少不像上次那么卡,可以再凹一凹,还是比较有趣的
那先这样,回见各位












