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游戏行业值得关注的信息-1105
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一、圈内热点
1.任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》今日正式发售
任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》今日正式发售,Switch 2独占,港区售价449港币。本作是1998年N64作品继3DS版后的第二次完整高规格重制,由任天堂EPD第三制作组开发。重制采用全新3D视觉风格,加入手动跳跃、冲刺、快速切换道具与体感瞄准等现代化操作
2.米哈游精灵养成冒险策略游戏《崩坏:因缘精灵》公测定档2027年春,幸福测试将于11月25日开启
米哈游宣布,旗下精灵养成冒险策略游戏《崩坏:因缘精灵》公测定档2027年春季。据介绍,本作是米哈游“崩坏”IP下的全新作品,玩家扮演从幽禁中逃生的位面旅行者,在新世界与精灵建立羁绊、参与因缘对决。游戏“幸福测试”及云游戏技术测试将于11月25日开启,招募时间为11月5日至11月22日
二、游戏动态
1.暴雪《魔兽世界:无限》今日全球同步上线,等级永久锁定60级,首个团本将于12月10日开放
暴雪《魔兽世界:无限》今日早7点全球同步上线,等级永久锁定60级,首个团本将于12月10日开放。该作是正式服与经典怀旧服之外的第三条独立产品线,定位为长期并行的“永久家园”。拥有《魔兽世界》游戏时间即可进入,无需单独购买本体。
2.CygamesEdge首款游戏《崩落之国》今日正式发售
Cygames旗下新品牌CygamesEdge首款游戏《崩落之国》今日正式发售,登陆PS5、Switch 2及Steam平台,支持简体中文,Steam国区售价42元。据介绍,本作玩家将扮演失去女儿的士兵,与酷似亡女的“祸胎”携手向地表下降,通过投掷花苞创造安全落点。
3.デス組合剧情驱动肉鸽RPG《勇者小队全灭了。》11月10日发售
由デス組合开发、Flashlight Games发行,剧情驱动肉鸽RPG《勇者小队全灭了。》确认于2026年11月10日17时左右发售。本作讲述玩家作为救援队最后的幸存者,从近乎全灭的勇者小队中只能选择一人救出,并与其一同逃离诅咒地牢。游戏设四条伙伴路线,每条约6小时,含20万字以上分支故事与多结局。
4.索尼圣莫尼卡ARPG《战神:劳菲》延期至5月20日发售
索尼圣莫尼卡工作室宣布,《战神:劳菲》从原定2027年2月16日延期至5月20日发售,推迟约三个月。工作室表示,自今年6月公布游戏以来,团队感谢玩家对劳菲冒险故事的关注;为打造符合期待的游戏体验,决定延长开发时间,在发售前完成最后打磨并进一步完善品质。
三、公司情报
1.任天堂Switch 2全球累计销量达2635万台,Switch累计销量达1.572亿台
任天堂最新财报显示,截至2026年9月30日,Switch 2全球累计销量达2635万台,Switch累计销量达1.572亿台。Switch 2硬件售出267万台、软件售出1504万份;Switch硬件售出61万台、软件售出3192万份。两代平台累计软件销量分别超7321万份和15.9387亿份。
2.Sensor Tower:《GTA6》发售前数字预购收入已达约7.51亿美元,预购量约771万份
据Sensor Tower统计,截至11月初,《GTA6》数字预购收入约7.51亿美元,预购量约771万份。其中PS5约574万份、5.59亿美元,占74%;Xbox Series X|S约197万份、1.92亿美元,占26%。相较10月20日数据,两周内新增约126万份预购、1.21亿美元收入。平均每份约97.4美元,更接近终极版99.99美元定价。游戏定于11月19日发售。
3.GOG宣布将于北京时间11月6日凌晨2点举办其历史上首届游戏展示活动“GOG Showcase”
PC游戏平台GOG宣布将于北京时间11月6日凌晨2点举办其历史上首届游戏展示活动“GOG Showcase”,公布新游戏、平台新功能及更多惊喜。本次发布会恰逢平台18周年,官方表示将借此开启新篇章。据VGC等外媒报道,活动将重点聚焦经典老游戏的回归与现代化移植,延续GOG在复古游戏保存领域的定位。
4.ICO Partners:Steam单周新增游戏达1652款,其中约79.5%的作品评论数不足10条
Steam上一周新增游戏达到1652款,平均每天约有236款上线。在超过1650款新作中,仅339款获得至少10条用户评论,约79.5%的作品只有9条或更少评论,部分游戏甚至没有评论。截至发稿,2026年已有24513款游戏在Steam发行,超过2025年全年的21204款。
5.由于AI数据中心抢占产能,任天堂实体游戏卡带成本面临上升风险
据Ars Technica报道,旺宏电子在第三季度财报中确认ROM芯片生产“已告一段落”,将逐步退出游戏产业。目前其游戏ROM芯片仅占公司业务的5%,而NOR闪存与NAND闪存等正挤占晶圆产能。分析师David Gibson指出,旺宏退出后任天堂可能更多依赖其他供应商,卡带生产成本存在上升风险。













