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文明播种者261029更新

昨天 02:0641 浏览综合
文明播种者261029更新
1.优化第四章舰队出战面板
2.第四章建立五个仁东之瞳,可以解锁舰队到达星系的天数显示
3.老吴老吴活动下架,第三悬臂恢复了平静
4.第四章新增红矮星防线
5.周五起答题第4-6次的倍速时间和精力时间奖励增加(120年,140年,200年)
6.更新记忆碎片的文案
7.课堂福利的兑换倍速时间和精力双倍时间,增加到6次,同时取消二次确认
本周老猫翻到了之前第四章的一个隐藏的设定,就是建立五个仁东之瞳可以开启显示第四章的舰队到达星系的时间,这样方便大家计算下第四章的某些最优派遣方案。本周忙着给其他项目修理bug,后台的开发进度也搁浅。新后台还在慢慢的向前蠕动进度。
本周更新的红矮星防线,预计下周会有配套的相关舰队出现,红矮星的寿命极其漫长,通常可达数百亿年至数万亿年,远远超过像太阳这类恒星约100亿年的寿命。老猫将会对这类恒星做游戏内的深度扩展,宇宙中80%的恒星也都是红矮星。预计将会成为很多文明的主要能量来源。
红矮星质量小、温度低,内部氢核聚变的速度非常缓慢,消耗燃料的效率极低,因此能够极其“节俭”地维持发光发热。此外,红矮星内部物质对流充分,几乎能将全部的氢燃料都用于聚变,进一步延长了其寿命。
由于宇宙目前的年龄仅约138亿年,人类至今尚未观测到任何一颗自然死亡的红矮星,所有已知的红矮星都仍处于稳定的主序星阶段。
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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结局10截图
结局10
结局10最大的难点:162个指定建筑,建筑槽非常有限,同时指定建筑带来的溢出资源也是有限。 1.常规防线的额外建筑槽全部开通,再考虑一定运气,有些建筑槽受限于资源,使用不了,需要借助隐藏防线的额外建筑槽。 4臂的补上几个就行。(主要是前两个,其次第4个,消耗反物质的那个防线完全不用考虑) 2 .二泡尽量满7级,延长存活时间。 比如我打的时候,就是靠100岁多点,信仰资源才攒够,才造了最后一个建筑
精华
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
官方
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
官方
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符咒道长斩邪神1104更新截图
符咒道长斩邪神1104更新
符咒道长斩邪神1104更新 1.阵法系统,增加每日任务的加成,玩家完成制符和风水等操作,可以提升生命加成 2.阵法系统,增加部分光环特效 3.一键收取符咒,降低到所有景观2级即可使用 4.其他一些乱七八糟的bug修复
官方
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答题考试开始~~~上线45周260313开发碎碎念截图
答题考试开始~~~上线45周260313开发碎碎念
本周正式上线了答题考试,玩家们可以通过答对一定数量的题目获得精力双倍时间,基因碎片和倍数时间。题目都来自科学知识,答错了也不影响考试次数,重新答就行了。 第四章的远航灯塔指挥室终于做好了,大家可以试试集火功能了,不过建议先扫第四章5周,差不多可以解锁,要的第四章材料比较多。 最近看短视频老刷到我要验派,作者趁着314这个日子,做了个轮回助力给大家开个玩笑。(派真的没有问题) 最古老的算π大神:阿基
官方
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
官方
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
官方
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星链计划1005更新截图
星链计划1005更新
星链计划1005更新 1.新增高级道具管道桥接,使用后可以把所有堵头转换为万向通道 2.新增管道桥接的成就技能 更多模拟经营的火箭工厂,正在开发中
官方
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