结局10
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结局10最大的难点:162个指定建筑,建筑槽非常有限,同时指定建筑带来的溢出资源也是有限。
1.常规防线的额外建筑槽全部开通,再考虑一定运气,有些建筑槽受限于资源,使用不了,需要借助隐藏防线的额外建筑槽。
4臂的补上几个就行。(主要是前两个,其次第4个,消耗反物质的那个防线完全不用考虑)
2 .二泡尽量满7级,延长存活时间。
比如我打的时候,就是靠100岁多点,信仰资源才攒够,才造了最后一个建筑。
3. 行业选择:教育 物流 环改 这三个必带。剩余一个可选基建或者传媒。
基建侧重于 铁和钢的产出。
传媒侧重于用回复和伤害换取少量存活时间,通过时间获取资源产出。
注意选基建的话要最后一个行业选,前面三个哪怕随机到了也别选(有时候选了基建,会自动出来后面未选的行业)。
4.开局一个反物质,其余先造默认建筑(尤其前期钢、铁使用要管住手,默认建筑有需要的)。
无牙猫 可以不用额外建造,规划好是够用的。(教育行业有2点产出,启明星1点)。尽量管住手,攒电力第一时间点出来启明星的无牙猫,别先点养殖中心,4.5万粮食、电的那个是无牙猫(环改带电力,顺带又提供了舒适度资源,可以多一个建筑)。
仁东之瞳,也没必要(1个仁东100年不到4万产出,甚至在现阶段做不到建筑槽一换一),完全靠物流行业和其他初始加成。
再想额外建造对撞机,最多考虑一换一,带来一点氚的产量。
如果实在想造其他建筑 ,那就考虑1个电力枢纽吧。100年14万电力,或许能额外多一个9万氢消耗 的建筑槽,顺带预防一下氢不够的情况出现,大概率不会亏。
5. 开几个隐藏防线的问题。 这个全看运气,无论两个还是三个都是能过去的。
拿我举例子 钛合金 恒星能量溢出 开仙英臂了,造了三个建筑。但 镍 不太够用,消耗这个资源的建筑槽反倒没造完。
6 记得在打陨石界面捡资源 尤其后面一次一千多。
7 工业体系中的 公民自主生产线,前期最好一直开着。除非算清楚不缺资源了。
8 理事会使用
时空研究忽悠局: 氚资源处在可能够用,也可能不够用的界限上。有可能存在不能全程开着
无牙猫星际健身协会、治安委员会,:一定要管住手,千万别点。
特别感谢 群攻略中,提供了绝大部分建筑槽的资源消耗。


