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四千万元做游戏?艾希续作又突破一里程碑!

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国产横版动作游戏续作《艾希:续》该项目的众筹金额竟突破了4000万元人民币,达成率高达惊人的四千倍。近25万名支持者的热情,属实是国产单机的一大里程碑了。
对于一款独立游戏的续作来说,能吸引这么多玩家慷慨解囊,足以证明初代作品在玩家心中留下的情怀与分量。
所以说这可能是2026年最魔幻的众筹了,制作人老马克肖原本只想筹点发工资撑过回款周期,结果10分钟破百万,首日破400万,国庆结束就冲上了3000万。面对远超预期的热情,他甚至直播下跪磕头,恳请玩家停止“造神”,直言高期待反而成了开发团队最沉重的负担。
玩家用真金白银为十年前的“白月光”补票,这份情怀确实动人,但人小团队骤然被架到4000万的高度,后续成品只要稍有闪失,反噬恐怕也是毁灭性的。
不知道各位玩家,觉得这波泼天的富贵,最终会成就经典还是压垮团队呢?
给我老马吹捧到下跪了!艾希续众筹破2100万截图
给我老马吹捧到下跪了!艾希续众筹破2100万
国产独立游戏艾希的十周年续作艾希续,众筹金额现已突破2100万元,没想到上线之后玩家的热情直接远超制作组预期,目前参与人数和金额都在持续暴涨。 随着这波众筹彻底出圈,制作人老马克肖因为后续周边发货压力和对游戏持续被吹捧的担忧,在直播中被玩家们的疯狂热情吓得直接下跪,求大家理性消费,场面看着又好笑又心酸。 老马怕成这样完全可以理解。现在就有十几万人参与,几万份周边要打包,团队总共才八个人,之前就已经
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游戏史上最棒的旁白,他回来了!截图
游戏史上最棒的旁白,他回来了!
十年前有一款国产横版动作游戏,旁白会不停在耳边指挥你往左走、往右走,你偏不听,旁白就会生气。这款游戏叫《艾希》,全球卖了超过300万份。现在它的续作来了,名字很直接——《艾希:续》。 10月1日续作在摩点开启众筹,目标只定了1万元。结果两天时间,玩家们直接把钱堆到了1265万。支持人数将近10万,摩点24小时热度榜第一,达成率超过1265倍。这个数字本身就说明了一件事:十年了,玩家还在等那个旁白回
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历史一个月!艾希续众筹突破4000万截图
历史一个月!艾希续众筹突破4000万
由老马克肖带队开发的《艾希:续》,借着初代《艾希》发售十周年契机,于10月1日在摩点开启众筹,项目原定目标只是象征性的一万元。 时至11月6日,众筹总额正式突破四千万元,有超过二十四万玩家参与支持。热度爆发之初,制作人老马克肖曾在直播下跪磕头,恳请玩家不要抬高期待,直言这只是一款定价四十八元的独立小游戏。 这份夸张的数据,足以证明初代在国产独立游戏圈留下的分量,大量老玩家借着这次机会补票,为当年被
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【快讯】周边免费升级制作人呼吁不冲动消费截图
【快讯】周边免费升级制作人呼吁不冲动消费
最近,艾希续制作人老马克肖宣布众筹周边多项免费升级。吧唧由58mm升级至75mm,立牌由11.26cm升级至18cm,流沙麻将由8.8cm升级至12cm。大FUFU会调整角的粗细、眼睛大小以及外套和腰带结构,老马表示自己也不满意,后续还会继续改。他同时提醒,周边数量太大,后面可能出现量产问题,不能保证。 关于Steam激活码,老马称需求远超预期,已委托人与Steam中国沟通。对方表示不能直接购买,
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《艾希:续》定档27年5月,众筹今日开启截图
《艾希:续》定档27年5月,众筹今日开启
经典横版动作独立游戏《艾希》续作《艾希:续》正式公布,10月1日开启众筹,预计2027年5月1日前后登陆Steam,国区定价48元,早鸟档限量更优惠。移动端等平台将在PC版上线约一年后陆续推出。 续作时间线接一代结局之后,剧情体量接近一代两倍。旁白系统全面升级:第一部分由女旁白陪伴你完成使命,第二部分男旁白登场,与玩家、女旁白互怼互动,叙事层次比前作更跳脱也更好玩。 战斗不只是“加内容”,而是新增
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艾希续手柄键盘改键实装!老马汇报进度~截图
艾希续手柄键盘改键实装!老马汇报进度~
《艾希:续》其制作人老马克肖近期发文汇报了最新的开发进度。目前,手柄与键盘的改键功能已经做好,虽然美术UI还没美化,但功能落地算是解决了一大痛点。同时,官方本周对战斗及待机、跑步动作进行了集中调整,受限于时间成本,本次调整后短期内大概率不会再次修改。后续重心将转向游戏第二部分的素材处理与剧情、CG演出的提升。此外,周边大fufu的改进设计图也已完成,下周开始打样。 改键实装能切实改善键鼠与手柄玩家
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7天3000万!超高分国产单机神作——《艾希》续作来袭!截图
7天3000万!超高分国产单机神作——《艾希》续作来袭!
#游戏安利 #游戏推荐 #艾希续
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十年等待❗艾希正统续作❗Meta 内容直接翻倍❗截图
十年等待❗艾希正统续作❗Meta 内容直接翻倍❗
#游戏冒险家大集结
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艾希续作众筹破四千万!独立游戏史上留名了截图
艾希续作众筹破四千万!独立游戏史上留名了
全体起立!大家迎接国产独立游戏新的里程碑吧,从10月1日开启至今,总金额已经正式突破了四千万大关,目前距离众筹结束还有最后的11天时间。 这次众筹足足有二十四万七千多名玩家掏了腰包,这个支持规模在国产单机众筹历史上绝对名列前茅,人均支持额度相当可观。而能拿到这个成绩,全凭前作艾希当年打下的神级口碑。作为一款打破第四面墙的横版动作游戏,它的Meta元素和爽快连招,至今仍被很多老玩家津津乐道。 有了这
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老马克肖更新开发进度!实机猛料彻底沸腾截图
老马克肖更新开发进度!实机猛料彻底沸腾
近日,艾希续制作人老马克肖再次更新了实机进度,这次不聊代码和配音,直接把夕阳之城场景的三版打光方案摆出来让玩家选,社区瞬间就热闹了起来。 老马也坦诚地倒出了苦水,打光方案里,如果融合场景,角色容易显黑,如果不融合,角色是凸显出来了,但又容易看着不在一个图层里。毕竟2D横版游戏做不出真正的3D实时打光,要在人物和背景之间找平衡,确实挺考验美术功底的,所以他选择把研发阶段的核心视觉痛点直接抛给玩家,让
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