下载 App
也许,大概,差不多该唠唠事件房了
10 小时前142 浏览综合
1️⃣退休骑士本质上是基于王豌豆陈年旧屎(鱼获系统)的再创作,很不幸,答辩的二创依旧是答辩
2️⃣佣兵-教官系统更是懒得喷,随从相关天赋加强后多数时候依旧是狗不理,贫瘠的基础血量和攻击欲望都亟待提升,综合功能性几乎完全被骑雕上位替代
3️⃣坐骑-机甲这个ban技能还时不时ban武器的系统也相当奇异搞笑,随着技能和武器的地位在各种时代红利累计下日益提升,对这二者的刻意限制也变得日益别扭,还捞不着龙胆和彩虹草这种靠释放技能触发的增益,诸多掣肘却只是为了一个不进下一小关就没法自回的外置肉盾,这值得吗?
4️⃣融合熔炉……全武器池出货的不可控性先不谈,武器品质与强度不搭边是早就众所周知的事,不会真的有人指望靠它完成1+1>2吧,价格还比红炉子贵一截子,鉴定为点了就是亏
5️⃣许愿池抓抓乐和5药丸房同理,恐怕不值得浪费1秒,这仨里许愿池相对还算有点用,但依旧不多
6️⃣狡猾商人(被代码视作宝箱房,但图标是事件房所以还是把你当事件房看罢)的池子里有八个天赋,其中只有熟能生巧和激光折射这俩算比较优秀,破冰差强人意(增伤无法加成非实体攻击,且冰冻条件略苛刻),剩下五个里一个负加成(吸血虫)四个蚊子腿,似乎也不是很值得多做停留啊












