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开发小记|开一颗核桃,想让手上的每一步都有点用
这次主要在折腾手艺台。
买来一颗青皮,最后开出什么品相,当然是个盼头。但中间如果只是一直点按钮,开多了也容易没意思。所以把观察、剥皮、清理、鉴定和盘玩拆开,各自做了一点小讲究。
比如观察时找到接缝,剥皮就能顺着它下手,更省力;裂纹和虫孔也对应核桃本身的瑕疵,不是随便给一段提示。懒得观察也可以直接剥,只是要多花点工夫。
清理改成顺着沟纹刷。横着刷能松动残屑,顺纹刷会更快。刷干净以后,还得看看桩型、纹路和瑕疵,再揭晓品相。希望鉴定结果出来之前,大家已经对手里这颗有一点自己的判断。
盘玩也留了个慢节奏:轻缓地揉,包浆涨得更快;揉得太急会发热,松手就能冷却。发热不会扣金币,也不会把已经盘出的包浆扣回去。
还有个小地方补上了:青皮剥净后会接着提示清理,免得进度到了,按钮还让人继续剥。连续拖动时的跟手反馈也做了调整。
这些先做进了当前版本。手机上刷起来顺不顺、哪些提示看不懂,还得听实际体验。如果试过,可以说说最容易卡住的是哪一步。最好带上当时的画面,方便对着改。
——万物鸽


