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转世 + 成就点
一、转世怎么玩
入口:主角面板 →「转世」。
条件:成就点累计达到门槛 + 消耗钻石。成就点只判定、不扣除。
次数:共 7 次,不重置任何进度(等级/装备/背包/关卡全保留)。
得到什么:永久抬高 Lv.1 初始属性档位,直接加在属性面板上。
| 第几次 | 成就点门槛 | 钻石 | 累计收益(相对未转世) |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 1,000 | 攻击 +4、防御 +3、生命 +300、命中 +1、加掉落 +100 |
| 2 | 150 | 2,000 | 攻击 +9、防御 +6、生命 +600、命中 +2、加掉落 +200 |
| 3 | 200 | 4,000 | 攻击 +13、防御 +9、生命 +900、命中 +3、加掉落 +300 |
| 4 | 250 | 6,000 | 攻击 +17、防御 +12、生命 +1200、命中 +4、加掉落 +400 |
| 5 | 300 | 8,000 | 攻击 +21、防御 +15、生命 +1500、命中 +5、加掉落 +500 |
| 6 | 350 | 12,000 | 攻击 +26、防御 +18、生命 +1800、命中 +6、加掉落 +600 |
| 7 | 400 | 20,000 | 攻击 +30、防御 +21、生命 +2100、命中 +7、暴击 +1%、加掉落 +700 |
收益只加上限端(下限不变);「加掉落」每 50 点 = 每次击杀多 1 次掉落判定,是转世最主要的收益。


二、成就点怎么玩(转世的资格)
成就点只累计、不消耗,三种来源,每项只发一次:
| 玩法 | 怎么做 | 得到什么 |
|---|---|---|
| 首杀 | 每种怪第一次击杀 → 成就面板领奖 | 钻石(小怪约 10~70、精英 ×2、BOSS ×4,按关卡递增);整图首发怪全首杀再领一笔(20~200 钻);成就点 +1/怪 |
| 收集任务 | 打本图怪掉材料 → 攒够 → 成就面板「上交」 | 永久属性(普通材料:物防/魔防/命中/闪避 +1;精英材料:生命 +50 或法力 +40;BOSS 材料:暴击 +1%/暴伤 +5/减 CD/加掉落);成就点 +1/任务 |
| 收藏图鉴 | 收藏 极品 +3 及以上的装备(消耗该装备) | 永久属性(生命 / 物防 / 魔防,按部位);集齐一整套解锁套加成(攻/道/法上限 +1/段);成就点 +10/套 |
收集任务上交数量:
- 普通材料:第 1 图 30 个,之后每图 +20(第 31 图 350 个)
- 精英材料:固定 10 个
- BOSS 材料:固定 1 个
成就点总量:当前可产 362 点(首杀约 121 + 收集任务 91 + 收藏前 15 套 ×10),配置满值 412。所以第 7 转(400 点)当前暂时达不到,等后续装备产出补齐。












