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装备强化 + 宝石
一、装备强化(工坊 → 强化工坊)
怎么玩:只强化武器 / 衣服 / 头盔 / 腰带 / 鞋子这 5 个部位,上限 +12。消耗强化石 + 金币,有成功率,失败只扣材料、不掉等级。
得到什么:
- 每级强化 = 该件基础属性 ×10%(保底 +1),+12 时相当于基础属性 +120%。
- 5 件最低强化等级达到门槛,自动激活档位技能(无需学习,掉档即失效):
| 5 件最低 | 技能 | 效果 | 冷却 |
|---|---|---|---|
| +3 | 砺锋 | 单体固定伤害 1000×等级/100(无视防御) | 15 秒 |
| +6 | 裂石 | 半圈最多 3 目标,每个 700×等级/100 | 17 秒 |
| +9 | 崩山 | 周身 1 米,600×等级/100 | 19 秒 |
| +12 | 灭世 | 周身 3 米,650×等级/100 | 23 秒 |
四档技能无蓝耗,高含低:全 +12 时四个技能全部生效。
成功率:+0 100% → +3 68% → +6 40% → +9 18% → +12 5%(段内线性下滑)。
消耗:
- 金币:+1 500 → +12 6000(满级基础合计 3.9 万),再乘装备等级档位系数。
- 强化石:按装备等级,Lv1~24 每级 1 石 / 25~49 2 石 / 50~74 3 石 / 75~100 4 石。
强化转移:把旧装备的强化等级整件搬到一件 +0 的新装备。
- 成功率 = 100 − 4×等级差 − 0.3×目标等级,低于 20% 不允许转。
- 费用按源件当前强化等级计算,再乘目标件等级系数。


二、宝石(工坊 → 宝石工坊)
怎么玩:
- 每个装备部位有 3 个镶嵌孔,孔在部位上,换装备宝石不丢。
- 武器只能镶攻击类;项链/戒指可镶全部;其它部位只能镶防御类。
- 孔位按玩家等级逐个解锁(第 1 孔 1 级起、第 2 孔 10 级起、第 3 孔 30 级起,部位越靠后要求越高)。
得到什么(9 种宝石 × 6 级,6 级数值):
| 宝石 | 6 级效果 |
|---|---|
| 攻击 | 攻击 0~24 |
| 道伤 | 道伤 0~24 |
| 法伤 | 法伤 0~24 |
| 物防 | 物防 0~22 |
| 魔防 | 魔防 0~22 |
| 生命 | 生命 +68 |
| 法力 | 法力 +45 |
| 暴击 | 暴击 +2.4% |
| 暴伤 | 暴伤 +6.0% |
三种获取/升级方式:
| 方式 | 规则 | 成本 |
|---|---|---|
| 合成 | 5 个同类型同等级 → 1 个高一级(100% 成功) | 金币:2 级 200 / 3 级 1000 / 4 级 5000 / 5 级 2 万 / 6 级 10 万 |
| 转换 | 3 个任意类型同等级 → 赌升级 1 级 80% / 2 级 65% / 3 级 50% / 4 级 35% / 5 级 20% 没中 → 给同等级随机类型 | 只消耗宝石,不花金币 |
| 重随 | 6 级(满级)宝石换成其它类型,等级不变 | 200 钻石 |
简单说:合成稳(5 换 1)、转换省(3 赌 1)、满级用钻石改类型。












