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库洛法务部:本周对多名用户启动追责
修改于昨天 16:2147 浏览综合
11 月 6 日,库洛游戏法务部在 B 站发布《关于侵权线索处理进展的通告》。
通告称:近期法务部通过举报邮箱收到玩家提供的涉嫌侵权线索,本周已对来自多个平台的多名用户分别启动法律追责程序,后续进展以官方发布为准。
在表态上,通告划了一条线:尊重正常讨论与善意批评;但对侮辱、诽谤库洛游戏,以及恶意曲解《鸣潮》游戏内容、捏造或传播不实信息等涉嫌侵权的行为,“绝不容忍”,将依法维权。
文末还留了举报邮箱 ,并提醒提供线索时尽量附原始链接与截图。
“法务部”这两年几乎成了国内二游公司的标准配置。
原因不难理解:版本节奏快、社区情绪浓,围绕一款长线运营游戏的谣言和恶意剪辑,传播速度远快于澄清。走法律程序成本高、周期长,但它有一个别的手段没有的作用——给边界画一条实线。
真正难的是这条线画在哪。
批评“这个版本不好玩”是意见,是受保护的。
编造“官方要跑路”“某某被开除”是事实性陈述,一旦虚假就可能构成侵权。
两者的区别不在语气激不激烈,而在有没有捏造事实。库洛通告里那句“恶意曲解游戏内容”,指的正是后者。
对玩家的实际建议只有一条:讨论时保留原文与截图,别转发来源不明的“爆料”。这不只是避免法律风险,也是让批评本身更有力量——有据可查的批评,厂商很难用律师函回应。
至于厂商侧,法律手段能止损,但换不回信任。真正让社区冷静下来的,通常还是产品本身和一次说清楚的沟通。
信源:库洛游戏法务部 B 站动态《关于侵权线索处理进展的通告》(2026-11-06)













