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这版新增多公式产线,以及大量新科技新建筑,新物品
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一、存档不会再莫名丢失了
之前有玩家反馈在 TapTap 容器里重启游戏后进度没了。原因是容器会清缓存,而原来的存档只存在单一位置。现在改成双层存档:主档之外再留一份镜像,主档读不出来会自动回退到镜像,并保留上一版备份。
另外设置里加了「重新加载」——遇到界面显示不对、数字跟刚才不一样,点一下就好,存档不会丢。
二、一个物品能同时开多条产线
这是这版最大的变化。以前标准配方和替代配方只能挑一个,现在每条公式各自分机器、各跑各的。没分到机器的那条线只显示「产出」和「机器」两栏,不占地方。
举例:精炼油能同时开标准精炼和重整精炼;金刚石能同时跑高能石墨版和金伯利矿石版。哪条划算就多分机器,不用二选一。
三、五条新公式
- X射线裂解:精炼油 2 + 氢 1 + 煤 1 → 精炼油 3
- 重整精炼:精炼油 2 + 氢 1 + 煤 1 → 高能石墨 2 + 氢 3
- 粒子磁力阱:单极磁石 10 + 铜块 2 → 粒子容器 1
- 金刚石·高效:金伯利矿石 1 → 金刚石 2
- 光子合并器·高效:光栅石 8 替代棱镜
四、新物品与新矿
晶格硅锭、粒子容器两样新产物;单极磁石、金伯利矿石、光栅石三种新矿脉,都靠对应科技解锁后才能开采。科技树这批一共补了 12 条,剩下的卡在物流系统。
五、副产物满了会停机
这条要单独说:精炼油产出的氢一旦存满,精炼厂整条会停下。这是有意设计的——副产物不能凭空消失,你得给它找出路:多分储物箱、拿去烧火电、或者走重氢分馏。满仓时机器栏标题右侧会有提示。
六、手动制造可以连点排队
以前点一下只能做一件,还得等冷却。现在可以连点排一队,关掉界面也照做,回来收就行。手动采集冷却也调短了。
七、增产系统整个重做
改成「喷涂机 + 增产剂」的配置:喷涂机按台数分配,增产剂当原料消耗,不是之前的抽象开关。每类建筑的详情里都有独立的分配栏,能看到每种增产剂的消耗进度。
八、武器系统和防御分组
新增高斯机枪塔和机枪弹箱,按官方图纸做的。建筑页把防御类单独分了一组,不再和生产线混在一起。
九、界面统一
- 分配按钮统一成 +10 / +1 / −1 / −10,长按可以连发
- 数值过万显示成「1.81万」,不再是一长串小数
- 所有提示统一放到栏目标题右侧,不再单独占一行
- 科技详情能直接看到公式的材料、耗时和产物
- 平板和宽屏不再是中间一小条,左右会自适应铺开
有 bug 或者想法,群里说更快。存档出问题时,设置里先导出存档码留一份.





