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山里攒了好多新惊喜|新山路、狗狗换装与稀有菌调查预览
先跟大家说一下更新进度:本来准备把新版本带给大家,但备案相关流程还没有完成,新版暂时没法正式上线。先把做好的内容拿出来给大家看看,具体上线时间等流程明确后再公告。
“玩一阵就没目标了”“菌币攒了很多,不知道往哪花”“地图差不多”“操作容易误触”……这些反馈我都看到了。这次主要围绕下面几件事做调整。
攒下来的菌币,有了更多用途

新增3级营地成长、晾晒架、标本柜、营灯和野餐垫,还有暮色、初雪营地背景。营灯和栅栏能买多件,放不下不扣钱,设施也能回收。
装备从4件增加到7件;厨房从6道菜增加到9道,添了香煎饼、慢炖锅和菌香粥,还能选择数量批量制作。
下一次进山,想带哪种样子的豆包?

金毛、柴犬、法斗、比熊、泰迪、哈士奇、雪纳瑞,新增7种犬种外观。用菌币解锁后免费切换,原来的亲密度、训练和已购服装继续保留。

装备和豆包还有“竹编山行、雨后青苔、雪岭暖阳”3套主题,共24件外观。喜欢藤编、苔绿小雨披,还是暖橙绒边,可以自由搭配。
新山路雪松岭来了,老地图也重新打磨了

松林的局部阳光、蕨谷的湿木密蕨、雨后坡的积水水珠、雪松岭的融雪树脚,各有值得观察的地方。猴头菇会长在树干上,拨草时也会带起水珠、细雪。
营地升到3级并达到采菌、图鉴条件后,就可以去雪松岭走走。
想找的稀有菌,有了可以慢慢积累的目标

新增“山林调查册”:选目标,通过有效探索和营地委托积累进度,收集六页情报。重复情报能换缺页,集齐后按山路、天气和游戏内时段线索进山,再亲手拨开发现目标。
五星金光、四星紫光、三星淡粉,篮格、手账和卖菌页统一分色,四星及以上还有发光发现卡。菌卡重新绘制,也补上了一些熟悉的俗名。
操作更简单,厚林和深林更考验眼力

拖动移动、双指缩放、轻点翻找,看到菌点一下就能采进篮子。首次教学缩成三步,篮子默认收紧,多留一点视野给森林。
浅林保留原松毛布局;厚林、深林混入真假松毛堆,下面可能是菌,也可能是空地、垃圾或危险物。有的只露一点边,有的要拨几层,深林更难分辨。危险首次显露会先提醒,留出停手、绕开的机会。
界面的文字、按钮手感、长按信息、动物互动和补给反馈,也一起做了修整。
规则玩法变动
翻找次数改为体力,并加入健康状态,换地图不会回满。干粮、药包和睡觉可以恢复;按北京时间,每个现实日有3次免费休息,之后可用菌币买休息卡,也可自选视频补给。
受伤后记得及时包扎或回营;健康归零会提前回营并损失本趟篮中菌,原有资产和图鉴记录保留。
老玩家的币物和成长都做了兼容检查。图片是开发版展示,最终以上线版本为准。








