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⚖《三国将星拍卖战》平衡调整与更新将领 ⚔

修改于前天 07:4333 浏览综合
  • 军师计策整体削弱至原来的 75%:火攻、伏击、奇袭、离间、坚守、励军六策,无论伤害、回血还是减伤,一律按 75% 折算;
  • 将池 105→117 人、羁绊 53→59 条。蜀汉补入费祎、董允、马谡、邓芝、陈到、罗宪,凑齐「蜀汉四相」「马氏五常」「白毦精卒」;东吴补入孙坚、黄盖、丁奉、孙尚香、贺齐、吕岱——孙坚以真实君主身份入池可坐主公位,与孙策或孙权成「江东猛虎」;「江表虎臣」扩至 11 人取 4。战斗数值与联机规则均不变,与上一版可正常联机对战。
  • 高顺适性回调:步兵 S、骑兵 A。上次数值重排把他降为步 A / 骑 S,「陷阵营」一度无处安放;本次回归本行——八百破骑的步将,就该在步兵线上。
  • 体力「看广告 +25」取消每日 4 次限制,想看多少次都行(免费游戏,主公们行行好~)
  • 🛠 存档修复:告别「丢失存档」
  • 空档不再写穿云存档:以前本地缓存被宿主清理后,启动瞬间的空档案会在云端进度拉回来之前被一次普通存档直接传上云,把真档覆盖掉。现在云端首拉未回包前一律不上云;
乱世名将,价高者得;名将成阵,方见真章。感谢各位主公的支持,祝武运昌隆!
本次版本将于今晚上线,欢迎主公体验~
因为不少主公反馈战斗机制问题,本次也是进行优化啦~
⚔ 战斗推演重做 主公与军师更举足轻重:这两位对兵力基数的贡献翻倍,空位惩罚相应加重——不设主公约损四成半兵力,不设军师约损一成; 幕僚碾压:主公威势、双方粮草差距改按"差距越大、触发越频繁"的概率曲线判定,差距相同即互不触发,不再有硬性门槛; 后勤位重做:由"默默加稳定"改为每回合按政治与智力补给回兵力; 歼灭战:一方被打穿提前结束的对局比例提升到约 20%(此前不到 3%),战役分出胜负更干脆
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⚔《三国将星拍卖战》羁绊版本更新 ⚔ 各位主公,这一版把"拍到手"和"摆上阵"彻底分开了——将不在多,在配。 🔗 全新体系:羁绊 同一羁绊的将领同时上阵即可点亮,提供士气、带兵、谋略、统率等加成。注意:拍到手但没上阵的不算,凑羁绊的代价就是阵位。 43 条正式羁绊 + 3 条彩蛋,覆盖全部 93 名将领,人人有搭子; 桃园结义、五子良将、五虎上将、江东双璧、四大都督、卧龙凤雏、魏武挥鞭、关家军、将
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📜《三国将星拍卖战》焕新 ⚔ 各位主公,这一版不添新将,专司「看得清、查得到」:把典藏册和规矩书都重修了一遍。 🏅 将星勋录:更名、详情与分页 勋录页上方的「武将」册更名为「将领」; 点开任意将领的详情弹窗,除星级进度外,新增六维属性(统率/武力/智力/政治/魅力/速度)与兵种适性(骑/步/弓/水)展示,数值与拍卖、布阵所用完全一致; 将领 117 员、羁绊 55 条:列表为分页展示。 📖 规则说
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⚔《三国将星拍卖战》大版本更新 ⚔ 各位主公,本次更新带来了诚意满满的新内容,速来一观—— 🎖 全新玩法:军阶 · 战功段位系统 - 从「白身」到「大将军」共 8 级军职,每局对战获取战功:胜利 +10、碾压胜额外 +4、连胜有加成、每日首胜再 +3,败北 -5; - 首次晋升军阶可获一次性威望奖励,全程合计 550 威望,助力锦囊养成; - 贴心掉段保护:首次跌破段位线不会立即掉段,给足东山再起
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⚔ 新将入池:第三批 12 人 将池扩至 105 名。这批主打两条线:曹魏后期名臣与河北·西川宿将。 魏·后期名臣:司马昭(统率 84/智力 84/政治 86,名望 860)、羊祜(统率 86/智力 88/魅力 88,弓水双 A,名望 900)、杜预(智力 87,弓水双 A,名望 880)、钟会(智力 88,步兵 A,名望 870)、钟繇(政治 94,全游戏第一内政脑,名望 820)、曹真(统率
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新增 · 联机对战 乱世之中,终于能和真人过招了。 首页进入「联机对战」,创建房间,把房间号发给好友,对方输入即可开局。同一批将领、同一笔金币,双方背对背密封出价——你永远不知道对面把注押在了谁身上。落槌那一刻,才知道谁在虚张声势,谁在闷声收将。 - 双人实时对局:竞拍、布阵、推演全程同步 - 纯手法对决:联机对局不含锦囊妙计与广告加成,只凭竞拍眼光与布阵功夫定胜负
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🏅 全新系统:将星勋录 首页「锦囊妙计」与「游戏规则」之间多了一本册子——你带过多少将、使过多少套阵,都记在上面。 武将册:每局打完,拍得的每位名将各记一次。同一名将累计 3 / 5 / 7 / 10 / 15 次,依次点亮 1~5 星,每星各赏 +1 ~ +5 威望; 羁绊册:上阵点亮的羁绊同样记次,累计 1 / 3 / 5 / 7 / 10 次点亮 1~5 星,各赏 +2 ~ +10 威望(彩
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