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我自己对开发这款游戏的一些想多玩家说的话
一个人,花了不知道多少个晚上,把脑子里那座城做出来了
从最开始那坨连滑动视角都难受的 demo,到现在这版能拿出手的成品,中间改了多少次我自己都数不清了。
一开始就是觉得,手机上缺一个"竖屏单手就能玩、不用跟摇杆较劲、倒下了真的会心疼"的撤离游戏。然后越做越多——一人一狗、逐格搜索、列车、黑市、开箱、改装、服装……每一条反馈我都记着,每一条都改了。
最满意的是锁定系统。之前自动瞄准会隔墙打人、一帧锁好几个目标,手机烫得能煎蛋。现在改成单目标粘滞,只咬一个,墙后不打,手感终于对了。
还有那个开场。八幕,从信号塔到军犬剪影,配乐从低音铺底慢慢起来。第一次做完那段的时候我自己坐那儿看完了,觉得——对,这就是我想让你进隔离区之前看到的东西。
它还不完美。图标可能还是不够好,有些交互还能再顺。但它是我一点点磨出来的。
如果你也愿意进隔离区走一趟,带着狗,别贪,活着回来。
带得出去的,才算你的。
游戏开发时长约为1个月(游戏后续会根据玩家的反馈与意见,以及我自身的一些想法分批更新,我想听听你们的想法,截止时间为11月20号,25号发布大更新版本)






