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紧急修正了一些测试内容

前天 10:579 浏览综合
新的行动力机制对普通城区的限制取消,普通城区的作战和扫荡不消耗行动力
新物品进入背包后不再自动排序,会放置到背包最下面,这样可以查看到哪些是新获得的物品。需要整理的话,点击整理按键即可
关于行动力,从补给处,每天4次可以获得总共4组能量饮料,也就是40个,一个回复50行动力,一共可获得2000,
任何角色每升1级,也可以获得10行动力,
行动力现在只在精英城区,城区左面的副本(随机名小势力),和右面的据点(固定名的大势力),末日生物交战,深渊图书馆,鼠王争霸这些游戏内容需要消耗。
末日余生:抉择已上线测试截图
末日余生:抉择已上线测试
末日余生的移动版 原先的末日余生因为UI的关系只适合PC端,现在的版本是移动端版本,内容和战斗方式与PC端有很大不同 欢迎大家来测试,帮我找找BUG,提些意见和建议
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添加一些势力BOSS和一些新内容截图
添加一些势力BOSS和一些新内容
下水道的三个BOSS 鳄母,赖格布和烟鬼, 修正一些掉落设计,末日生物必掉紫装, 城区精英模式最后一关必掉蓝装, 势力BOSS必掉蓝装
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修正了一些BUG,添加了一些内容,以及测试码004截图
修正了一些BUG,添加了一些内容,以及测试码004
修复了部分物品为存档丢失的BUG 添加了新的游戏内容:末日生物和深渊图书馆 当前,和末日生物以及各大小势力(城区左右的势力)作战,采用每个角色每天可攻击1次的方式,并且势力兵力当天不重置 各大小势力被击破后,会在第三日0点刷新。 末日生物被击败后会在次日0点刷新出等级更高的 测试码004,输入123123,得到六种晶核粉末各200(需要刷新一下背包)
官方
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补充说明1108
当前版本的装备只设计到50级 没想到打这么快 50以上准备采用新装备和既有装备升级模式, 反正那些小绿装也没啥存在感
官方
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最新的测试码(001)截图
最新的测试码(001)
输入666666 得到三本书
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装备掉落的简单说明
总体而言,装备掉落看怪的等级(末日生物除外) 末日生物必掉紫装1件 固定名字的大势力(城区右侧)BOSS会掉自身等级±5级的装备,其它怪物只掉等级≤自身等级的装备 普通城区模式不掉任何套装 除了普通城区模式,其它作战都掉套装 紫色品质装备任何精英和BOSS级怪都掉,只是概率比较小。BOSS级怪物的掉率更高。 精英城区的最后一关,也就是每个城区的第十关,出蓝装的概率更高。
官方
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大势力具名BOSS征名中
接下来除了修BUG,明天主要准备做大势力(固定名,城区右侧)的具名BOSS,有兴趣客串的都可以来报名[表情_酷]
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准备改一个移动版截图
准备改一个移动版
改成一个移动版的末日余生,UI和PC端完全不同,其实也就是重做的。
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修复了一些BUG,并改进了一些内容,以及测试码003截图
修复了一些BUG,并改进了一些内容,以及测试码003
新战斗第三回合开始都可跳过 提升了鼠王争霸的经验,信用点和装备掉落 精气吸收改为同属性的可吸收多种, 增加了存档位6的自动保存,每次战斗后自动作一次存档 和其它势力作战,现在改为当日累积模式,可使用不同角色组队攻击多次, 更新可能造成未知BUG 更新补偿 测试码003:输入789789,得到3000钻石。
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一些说明(1106)
1,晶核可以通过研磨得到晶核粉末,满100单位后可用于角色觉醒,1级晶核研磨得到5单位粉末,未觉醒的角色可以根据需要觉醒不同的属性 2,任务界面,悬赏任务右下是悬赏商店,可以买到一些高级物品 3,鼠王争霸可以获得更多的经验和信用点 4,远程武器,手枪,弓,步枪,机枪都需要弹药,需要在战斗准备时,将弹药放入消耗品顺序,非同类的消耗品,消耗顺序不会冲突,比如红药放在子弹前,不存在必须把红药吃完才能射击
官方
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