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置顶6 小时前151 浏览综合
📢 更新公告
《我靠被动技能成神》版本更新
🔧 问题修复
1. 修复部分玩家等级异常下降
之前版本为了处理数据异常做过一次等级校正,结果误伤了几位正常升级的玩家。这个机制已经彻底移除——你的等级不会再无故掉了。
2. 修复挂机玩家回档
有玩家反馈挂着机回来发现进度没了。原因是网络波动时,游戏会把本地初始存档错误地覆盖到云端。现在读取失败时只会写本地,绝不会动云端,等网络恢复后自动补同步。挂机可以放心挂了。
3. 修复满级后经验异常
满级后经验仍在偷偷累积,一旦开放新上限就会一次性爆发。现在满级后经验不再囤积。
⏰ 每日重置时间调整
每天的重置时间从 0 点改为 18 点。
月卡、周卡、四倍收益、七日签到、钱多多、商店广告十连,全部统一
18 点之后看完 10 个广告,四倍持续到次日 18 点
⚠️ 注意:18 点之前看完的,四倍只持续到当天 18 点,之后就进入新的一天
✨ 新增功能
兑换码
设置 → 兑换码,输入兑换码领取奖励,由于广告时间重置带来的问题,明天会发放兑换码/公告同步。抱歉,抱歉…
🏆 排行榜
等级上限开放到 200 级,大家可以正常往上升了。部分历史异常成绩会显示「⚠可疑」标记,成绩保留但仅供参考。
📌 后续计划
后续会加入离线收益
等级暂时不会再开放新上限,等大部队追上来再说
有问题欢迎在评论区留言,我看到会回。
新手攻略截图
新手攻略
前期图一图二配齐就可以无视燃烧怪的扣血以及清小怪速度,图一恶魔之瞳必须带不然没有回复会被燃烧磨死 后期攻速起来就把魔瞳换图三鹰眼徽章,图二爆裂换嗜血之牙,图一冰霜核心属于硬控加搭配110级减BOSS血量,可以磨死boss
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更新小建议(慢慢来,不见得是下次)截图
更新小建议(慢慢来,不见得是下次)
咱就是说这个UI,有点难受是吧,下面这一排红框里面的,虽然看图标再慢慢对能知道是啥(前提是在pc玩把比例拉扁,我手机玩了好多天,根本看不全下面究竟有啥),但是不知道每种加成有多少,包括现在也不知道每种神器或者被动叠加的属性叠加了多少。 再就是左上右上绿框里面的内容,我用手机登,平板登,电脑登,他都是不同的形态,而且都叠在一起,玩久了是知道他是啥,就是感觉不是太舒服。 游戏是个打发时间的好游戏,作者
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咋又跑出个200?😓😓截图
咋又跑出个200?😓😓
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开发日志 #01 —— 立项与生态内核截图
开发日志 #01 —— 立项与生态内核
开发日志 #01 —— 立项与生态内核 周期:2026-10-13 ~ 10-14 状态:生态模拟内核跑通,池塘能自己活下去 一、本期进展 1. 立项:把「控制」换成「引导」 游戏的最初动机来自一个问题:能不能做一个玩家不能直接指挥任何单位的策略游戏? 市面上绝大多数模拟经营,玩家本质是在下命令——造房子、派农民、点攻击。我们想做反过来的一件事:玩家只能改变环境条件,生物自己决定要不要来、长成什么
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