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击杀路线前期怎么成长?先挑打得赢的,再带着经验回家
这条路线可以靠处决补足战斗经验。前期最容易亏在受伤后继续硬打,最后连未升级的经验和这一趟物资一起掉了。
第一次探索先学会打完、用药、离开
教学战会安排一次恐吓失败后的自动战斗。打晕幸存者后,先搜随身物品,取出军用快拆手术包,在背包详情里使用。确认生命恢复后再处理「放过/杀死」选择。选了击杀,可以继续搜刮遗体,也可以直接离开。


上图 教程里的自动战斗 下图 击晕后才出现的处置选择
普通出征先在低等级地点打有把握的目标
• 想涨经验,又想保留人类剧情机会,可以优先打丧尸。 打晕时先拿约八分之一的击杀经验,处决再补剩余部分。杀丧尸会加业力,杀幸存者还会伤及人类路线。想看杀人分支,可以留到专门的周目。
• 前期用加点补当前最缺的能力。 经常打不动就优先考虑力量,常被先手压住就考虑敏捷。带一份能现场使用的药,出门前确认还有能量。伤后前进会自动用能量回血,连打时两条状态都可能见底。
• 中途出口能撤就先盘点一次。 已有升级或紧缺物资、下一段又没把握时,可以先带回家。前期多次成功撤离,比一次押上全部物资更容易维持装备和药品供应。

教学遗体搜刮的物品详情
遗体详情可以单纯拿取。食人会额外影响嗜血和后续剧情。只想走战斗成长路线时,可以继续靠普通食物维持能量。











