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以为是老生存战?逆战这新玩法被骂无聊!
1 小时前9 浏览综合
《逆战:未来》近期上线了生存战新玩法“月海基地”,该模式引入了类似吸血鬼幸存者的构筑机制。玩家需要在局内武器与被动增益中做出取舍,通过升级和开宝箱来合成超武,以此抵御暗潮生物。
然而该玩法上线后却遭到大量玩家吐槽。局内虽然有8选4的设定,但想要达成四个超武的完美构筑,条件极为苛刻,一旦选错被动就无法合成,容错率极低。更致命的是,游戏仅照搬了局内合成,却完全没有幸存者类游戏核心的局外成长和彩蛋内容,导致体验单调乏味。原本期待老逆战生存战回归的玩家,看到这种生搬硬套的设计,难免大失所望,观感有些不好。
这种只学皮毛的移植,很难让人产生重复游玩的动力。不知道各位逆行者,你觉得这新模式到底哪里还需要大改呢?















