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同人新职业提案:死灵法师
前天 14:57302 浏览同人创作 包含 AI 合成内容
深境轮回往复,无数亡魂困于虚妄梦境,随战败躯骸沉落秘境裂隙。
有人畏惧朽骨死寂,而死灵法师直视终末。
魂印为契、尸骸为牌。万物陨落,皆可重序。
秘境层层深入,败敌的躯骸、散落的残魂尽数化为己用,仆从列阵、魂响回响,于残局之中滚起不灭的尸潮雪球
舍弃即时的绚烂爆发,换取亡者永续的助力。
在所有升格者追逐光明与胜利之时,她独守深渊:
生者有序,亡者亦可成序。
死灵法师
定位:慢启动 · 后期滚雪球
核心循环
磨血 → 末位基础攻击处决 → 获得魂印 → 二选一
├─ 制成仆从卡(占手牌位,削弱版仆从)
└─ 夺取魂响(一次性技能卡)
核心规则
1,魂印
基础攻击带有标记效果,即为魂印,被标记者,再被击败后,可被制作成仆从牌
2,二选一(每次击杀只能选一个)
制成仆从卡:进入手牌,
夺取魂响:魂响就是一次性技能卡,打出即永久消耗
3. 尸体卡 = 削弱版敌人
召唤消耗手牌,出场后按照类似于喷火龙,无人机等普通类卡牌进行后场行动;数值继承为原怪的一部分
4暂时性
尸体卡与魂响仅在本局有效
数值基表
| 档位 | | 召唤消耗 | 继承 攻 / 血 | 存续 |
| 普通 | 2 | 40% / 50% | 3 回合 |
| 精英 | 3 | 45% / 45% | 4 回合 |
| Boss | 4 | 35% / 30% | 2 回合|
基础攻击·亡者之触
伤害 = 2 + 2 ×(手牌上限 − 当前手牌数)
局内成长
每层秘境结束,可指定 1 个被击败者在本局内继承率 +5%可叠加
卡牌清单
| 卡牌 | 类型 | 费用 | 冷却 | 效果 |
| 1 | 亡者之触 | 基础攻击 | 1 | — | 伤害 = 2 + 2 ×(上限 − 当前手牌);攻击便可给敌方标上魂印
| 2 | 血祭 | 献祭 | 1 + 10% 当前生命 | 2 | 随机打出 1 张已有临时仆从(存续 2 回合)
| 3 | 掘墓 | 献祭 | 0 | 1 | 弃 1 张手牌,转化尸傀;
补充:尸傀:8血4攻,召唤成功后,它的血量会被敌方优先攻击
| 4 | 灵怨甲 | 护盾 | 0 | 0 | 提供3点护甲
Boss 尸体卡
> 残魄·[Boss 名]
> 不可重复召唤
> 召唤后,本场战斗无法再获得新的尸体
入场台词
“深境收纳朽骨,而我,收纳深境的亡者。”
战斗胜利
“陨落从不是终点,只是新一轮序列的开篇。”
战斗失败
“残魂暂熄……尸潮,终会归来。”
注:台词与封面皆有AI创作协助












